The Last Campfire


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概要
『The Last Campfire』は、イギリスのスタジオ Hello Games が開発し2020年に公開されたアドベンチャーパズルゲームである。同スタジオは広大な宇宙探索作品『No Man's Sky』で知られるが、本作はその対極に位置する小規模な一本道の物語作品として作られた。プレイヤーは道に迷った「エンバー」と呼ばれる小さな存在となり、望みを失って石のように固まってしまった者たちが点在する世界を進み、パズルを解きながら彼らを助けていく。
開発は Hello Games 内の少人数チームによって進められ、大作の合間に作られた実験的な小品という位置づけで発表された。ナレーションを伴う絵本のような語り口、手描き風の質感を持つ美術、静かなピアノや弦楽を中心とした音楽が特徴で、寓話的なトーンで喪失や希望といった主題を扱う。ゲームプレイは箱を押す・スイッチを操作するといった穏やかな環境パズルが中心で、戦闘要素はほとんど存在しない。
評価としては、雰囲気づくり・音楽・語りの質を称える声が多く、短時間で完結する体験として好意的に受け止められた。一方でパズルの難度は低めで、ボリュームも数時間程度と控えめであるため、手応えを求める層からは物足りないという指摘もある。複数のプラットフォームで展開され、落ち着いた気分で遊べる作品としてしばしば挙げられている。
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読むべき記事
インタビューWith The Last Campfire, Hello Games is exploring a future beyond No Man's Sky
発売前にショーン・マレーに聞いたインタビュー記事です。LostWindsのクリス・シモンズとスティーヴン・バージェスが小さなチームで本作を作った経緯と、少人数で作ることへのHello Gamesのこだわりが語られています。
出典:GamesRadar+ /
レビュー'The Last Campfire' is a haunting twilight stroll through the forest
夕暮れの森を歩くときの不安と神秘を形にした作品として評価しています。開発者スティーヴ・バージェスの、子どもの頃の散歩の感覚を再現したかったという発言も紹介しています。
出典:Engadget /
レビューThe Last Campfire(ラストキャンプファイヤー)– プレイ後の感想と作品解説【レビュー】
基本情報、操作方法、フォーローンやランタンの仕組みといった遊び方の解説から、10点中8点の評価と良い点・惜しい点までまとめています。日本語表示で吹き出しの文字が切れる不具合にも触れています。
出典:播州同好会(個人ブログ) /
レビューReview: The Last Campfire (Switch) - A Refreshingly Freeform Puzzle Adventure Packed With Charm
ゼルダのダンジョンやポイント&クリックなど、いろいろなパズルの要素を取り込んだ自由度の高い約6時間の冒険と評しています。一部のパズルは使われる場面が少なすぎて物足りない、とも指摘しています。
出典:Nintendo Life /
レビューThe Last Campfire・絵本のように優しく怖く美しく
見た目だけでなく、ナレーターが語っていく進み方そのものが絵本のようだと分析し、戦闘のない昔ながらのゼルダに近いゲーム性を紹介しています。大人が考えさせられる一方、子どもと一緒に遊ぶのにも向いていると勧めています。
出典:みみさぶ(satindesign) /
インタビューHello Games' Sean Murray talks the "emotional rollercoaster" of shipping a game and how The Last Campfire came to light
本作は3人で1年あまりかけて作られ、残りのスタッフはNo Man's Skyを担当していたという体制が明かされています。コロナ禍のリモート開発の苦労や、モバイルに戻ってきた理由も語られています。
出典:PocketGamer.biz /
批評The Last Campfire Strikes a Precarious Balance Between Depression and Hope
本作を「うつと希望」の物語として読む批評です。焚き火を見守る幽霊などのモチーフを『ベル・ジャー』と重ね、絵本のような見た目の裏にある暗さを論じています。
出典:Half-Glass Gaming /
レビューMadeWithUnity探検隊!The Last Camp Fire レビュー、感想
Unity製インディーゲームを遊ぶ連載の一回で、完成度の高さや探索モードとデモ版がある親切さを評価しています。日本語字幕の翻訳は物足りないので、英語ができるなら英語での体験を勧めています。
出典:はてなブログ / Unityでインディゲームを作る! /
- NO IMAGE考察
【THE LAST CAMPFIRE】救えない者もいる。彼らにとっての希望とは何か?
放浪者の動機や、救うことのできないエンバーの存在に注目して、「希望を持たないことが希望」という逆説的なテーマを読み解いています。操作性、システム、ビジュアル、音楽の感想とバグへの注意も添えています。
出典:アールエーログ(個人ブログ) /
レビュー【レビュー】美しい世界で最高の謎解きパズルを『The Last Campfire』|うた
ヒントが少なく、画面をよく見て考えさせるパズルの面白さと、一人の語り手が声色を演じ分ける人形劇のような演出を評価しています。一方で、甘いローカライズのせいで物語がわかりにくいこととロードの長さを欠点に挙げています。
出典:note / うた /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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