Henchman Story


メディア
概要
『Henchman Story』は、カナダのインディースタジオSilken Sail Entertainmentのデビュー作となる、フルボイスのビジュアルノベルである。プレイヤーは、ドジな悪の首領に仕える苦労の多い下っ端戦闘員となる。コミック調のアートで描かれ、スーパーヒーローものを風刺する内容だ。物語には意味のある選択肢が多く、その結果によって公式発表では11種類のエンディングに分岐する。脚本はマーク・ソスキンが担当した。本人は制作の出発点を、複雑に分岐するゲームの物語と風変わりなユーモアの組み合わせだったと語っている。
2020年秋にKickstarterで資金を募り、目標の1万5千ドルを上回る約1万8千6百ドルを集めて達成した。この資金でフルボイス化とオリジナルサウンドトラックの制作が実現した。itch.ioでのデモ公開を経て、2021年10月14日にTop Hat Studiosの販売でPC(Windows/Mac/Linux)、Nintendo Switch、PS4/PS5、Xbox One/Series X|Sの各機種で同時に発売された。対応言語は英語のみで、日本語には対応していない。
Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で、好評率は9割台半ばを保っている。ただしレビュー件数は数百件程度で、小規模作品として受け止められている。海外メディアでは、ジャンルを風刺するユーモアと分岐の豊富さを評価する声があった。一方で、皮肉が多すぎて人物描写が浅いという指摘も見られた。Switch系メディアのアワードで「隠れた名作」に選ばれた実績もある。発売後に大型アップデートや続編の発表は確認できなかった。
記事
読むべき記事
レビューHenchman Story – Review | Almost Infamous
D級ヴィラン、ロード・ベドラムの下で働く手下スタンの日々を、悪の組織の「職場文化」を描いた作品として読み解くレビュー。上司デイブなどのキャラクター造形や、皮肉屋のスタンの魅力と鼻につく部分、選択によるスタンの成長を掘り下げている。
出典:NookGaming /
レビューHenchman Story Review
フルボイスでコミック調のビジュアルノベルとして日常パートの会話とキャラクターの魅力を高く評価している。一方で、約12のエンディングがあるわりに物語の厚みや世界観の掘り下げが足りないこと、アクション場面の演技に緊張感が欠けることをはっきり指摘している。
出典:RPGFan /
レビューREVIEW: Henchman Story
選択肢の有無、主人公の性別、ロマンス要素がどこまで描かれるか、露出の有無といった、ビジュアルノベル選びで気になる点を表にまとめた上で、あらすじと作品の質を評価するレビュー。Steamでは珍しい丁寧な作りのコメディVNだと位置づけている。
出典:Save or Quit /
開発秘話Henchman Story: A Brief History
作者のMarc Soskin氏が、2016年にシアトルへ引っ越す準備の中で本作の構想を固めたこと、その後『The Outer Worlds』などの仕事を経て温めていた企画をようやく形にした経緯を本人の言葉で振り返る記事。
出典:Silken Sail Entertainment(公式devlog) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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