開発元
Konstantin Koshutin
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『HighFleet』は、ロシアの開発者コンスタンチン・コシュティン(Konstantin Koshutin)が中心となって制作し、2021年に復活したMicroProseのパブリッシングでPC向けに発売されたストラテジーゲームである。浮遊する重装甲の空中艦隊を指揮し、砂漠地帯を舞台に戦略と戦術の両面で戦いを進める。艦船を部品単位で組み立てる設計要素、地図上での艦隊運用や補給・外交、横視点のリアルタイム艦隊戦を組み合わせた構成が特徴である。

架空の歴史を背景に、帝国の若き指揮官として反乱勢力が支配する地域へ艦隊を進めるという筋立てで、世界観はディーゼルパンク的な意匠でまとめられている。アナログ計器や無線傍受、暗号解読といった冷戦期の軍事機器を思わせるインターフェースが重視され、レーダーや通信の扱いが戦況を左右する。こうした手触りのある演出は、小規模開発の作品として独自性の強いものと受け止められた。

発売後は、重厚な美術や音楽、緊張感のある戦闘が評価され、Steamでも好意的なレビューが多い。一方で、操作や仕組みの理解に時間がかかり、難度や学習曲線の険しさを指摘する声も少なくない。万人向けではないものの、熱心なファンを持つ個性的な作品として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-04

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