飛龍の拳S ゴールデンファイター
Hiryuu no Ken S: Golden Fighter


メディア

概要
『飛龍の拳S ゴールデンファイター』は、カルチャーブレーンが1992年にスーパーファミコン向けに発売した格闘アクションゲームである。ファミコン時代から続く同社の看板シリーズ『飛龍の拳』を、16ビット機へ移した最初の作品にあたる。主人公の龍飛を中心とした物語を進めるモードと、対戦を楽しむモードを備えた構成で、シリーズ伝統の格闘と物語の組み合わせを受け継いでいる。
『飛龍の拳』シリーズは1987年の『飛龍の拳 奥義の書』に始まり、相手の攻撃や隙を示す印に合わせて上中下の攻防を選ぶ「心眼」システムで知られてきた。本作もその流れをくむ作品である。同じ1992年にはスーパーファミコン版『ストリートファイターII』が発売されて対戦格闘ゲームのブームが本格化しており、本作は家庭用格闘ゲームが急速に注目を集めた時期に登場した一本といえる。同年には内容を手直しした『飛龍の拳S ハイパーバージョン』も発売された。
ユーザーの受容としては、シリーズ独自の操作感や、カンフー映画を思わせるカルチャーブレーンらしい作風が、旧作からのファンに支持された。一方で、同時期の対戦格闘ゲームとは異なる独特のシステムに戸惑う声もあった。現在ではシリーズの歩みや同社の個性を伝える作品として、レトロゲームの愛好家から語られることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
飛龍の拳 S ゴールデンファイター
ストーリーモード、アニメモード、VSトーナメント、裏技で出す対決モードといった遊び方を紹介し、体力ゲージ、KOゲージ、心眼、スーパーテクニック、スーパーディフェンスの仕組みを項目ごとに解説している。最後に筆者自身の評価を載せ、操作の反応に癖があることやテンポの遅さを指摘している。
出典:kakuge.info / 瑞瀬了 /
レビュー【SFC】飛龍の拳S/飛龍の拳Sハイパーバージョン
FC時代からのシリーズファンが、3種類の操作モードと道中・格闘シーンの構成を紹介している。グラフィックの進化を評価する一方で、処理落ちやもっさりした操作感を厳しく批判し、ハイパーバージョンで何が改良されたかや、当時の雑誌の読者評価にも触れている。
出典:こよゲー(こよなくTVゲームを愛するブログ) / みやた /
- NO IMAGE解説
Ultimate Fighter
北米版『Ultimate Fighter』とSFC版『飛龍の拳S』で使えるパスワード(サウンドテストなど)を載せている。あわせて、ゴールデンファイター、ハイパーバージョン、北米版の3バージョンの違いを、タイトル画面やモード構成で比べている。
出典:The Cutting Room Floor /
考察史上最強システムは約3ヵ月後に200%upした
発売30周年に合わせ、パッケージや広告のうたい文句から本作の立ち位置を読み解いている。対戦格闘ブームの中で、約3か月後に改良版のハイパーバージョンが急いで出された経緯を、当時の資料を見せながら紹介している。
出典:note / ゲームコレクター・酒缶 /
プレイ記”S”は”ショボイ”の”S”かな!『飛龍の拳S ゴールデンファイター』
子どもの頃に遊んだ思い出として、画面のカクつきに父親がスーファミの故障を疑ったという実話や、気の抜けたボイスで友達と笑った話を書いている。あわせて、上位互換のハイパーバージョンを勧めている。
出典:懐古ゲー好きブログ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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