igdb—
steam—
開発元
Culture Brain
発売日
プラットフォーム
SFAM

メディア

概要

『飛龍の拳S ゴールデンファイター』は、カルチャーブレーンが1992年にスーパーファミコン向けに発売した格闘アクションゲームである。ファミコン時代から続く同社の看板シリーズ『飛龍の拳』を、16ビット機へ移した最初の作品にあたる。主人公の龍飛を中心とした物語を進めるモードと、対戦を楽しむモードを備えた構成で、シリーズ伝統の格闘と物語の組み合わせを受け継いでいる。

『飛龍の拳』シリーズは1987年の『飛龍の拳 奥義の書』に始まり、相手の攻撃や隙を示す印に合わせて上中下の攻防を選ぶ「心眼」システムで知られてきた。本作もその流れをくむ作品である。同じ1992年にはスーパーファミコン版『ストリートファイターII』が発売されて対戦格闘ゲームのブームが本格化しており、本作は家庭用格闘ゲームが急速に注目を集めた時期に登場した一本といえる。同年には内容を手直しした『飛龍の拳S ハイパーバージョン』も発売された。

ユーザーの受容としては、シリーズ独自の操作感や、カンフー映画を思わせるカルチャーブレーンらしい作風が、旧作からのファンに支持された。一方で、同時期の対戦格闘ゲームとは異なる独特のシステムに戸惑う声もあった。現在ではシリーズの歩みや同社の個性を伝える作品として、レトロゲームの愛好家から語られることがある。

記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-06

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

シェア