Home Run


概要
『Home Run』は、1978年10月にAtari, Inc.がAtari 2600(当初の名称はAtari Video Computer System)向けに開発・発売した野球ゲームである。Atariのハードで発売された最初の野球ゲームとされる。設計とプログラムはボブ・ホワイトヘッドとデヴィッド・ロルフが担当し、ホワイトヘッドはのちにActivisionを創業している。テレビ広告には野球選手のピート・ローズが起用された。
内容は大きく簡略化されている。各チームの選手は1〜3人だけで、守備側はボールを持って走りタッチしなければアウトにできず、送球によるフォースアウトはない。投手はマウンドではなく二塁の位置に立ち、フライも存在しない。当時のノーラン・ブッシュネルの証言によると、最初に担当した技術者は野球のルールを知らなかったという。
評価は総じて厳しい。1980年代の雑誌はグラフィックの粗さや実際の野球らしさのなさを批判し、後年の回顧レビューでも史上最悪級のゲームの一つとされたことがある。一方で、投球の選択肢の多さを評価する声もある。競合のMattelは、Intellivision版野球ゲームとの比較広告で本作を引き合いに出し、この広告合戦は最初のゲーム機戦争のきっかけとして語られる。Atariは1982年に後継の『RealSports Baseball』を発売し、本作と入れ替えた。
記事
読むべき記事
解説Home Run (Baseball) – October 1978
本作が作られるまでの野球ゲームの流れ(ミニコンのBat Baseballや、Ramtek・Midwayのアーケード作品)をたどった記事。そのうえで、Bob Whiteheadが2600の制約の中で、野球を投手と打者の対決に絞り込んだ設計の狙いを説明している。守備陣の多重化やフリッカーなどの技術面と、CPU対戦の出来についても解説がある。
出典:Atari Archive /
- NO IMAGEレビュー
Home Run
2001年にF評価を付けたレビューを、2017年にD-へ書き直したもの。投手の自由な変化球は面白いが、守備が単調ですぐ飽きると評価している。友人たちに実際に遊ばせたときの賛否が分かれた反応も紹介している。
出典:The Video Game Critic /
- NO IMAGEレビュー
Home Run - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ATARI2600で最初に出た野球ゲームである本作のルールと8種類のモードを整理した日本語の解説。送球もフライもない仕様や、守備側が極端に有利なバランスを問題点に挙げ、投球の自由度は評価点としている。インテレビジョンが比較CMで本作を引き合いに出し、のちにRealSports Baseballが出た経緯にも触れている。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
- NO IMAGEインタビュー
Bob Whitehead interview
本作のプログラマーBob Whiteheadへの2005年のインタビュー。1978年にNolan Bushnellが語った「本作はルールを知らない技術者のせいで作り直した」という話について、本人がベータ版を見ての話だろうと否定的に答えている。
出典:Atari Compendium /
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最終更新 2026-11-06
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