開発元
Mens Sana Interactive、Mens Sana Interactive
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac / Switch

メディア

概要

『バディの親はどのようにして会ったのか』は、ブラジル・サンパウロを拠点とするMens Sana Interactiveが開発したジグソーパズルゲームである。2020年2月14日にWindowsとMac向けにSteamで発売された。飼い猫バディの目線から、飼い主2人の出会いと恋の行方を描く。アーティストのKatia Numakuraが描き下ろした6枚のイラストをパズルで完成させると、物語が少しずつ進む仕組みだ。ピース数は135から735まで変えられ、端のピースの強調表示や完成図の表示といった補助機能もある。

2021年8月26日にはQUByte Interactiveの販売でNintendo Switch版が配信され、任天堂の公式ストアではNintendo Switch 2でも動作すると案内されている。開発元はその後も、犬のラッキーを主人公にした『Lucky and a life worth living』や、バディとラッキーが登場するソリティア、ハロウィンを題材にした作品など、動物を描いたパズル作品を次々に出しており、本作はその系列の初期作にあたる。

Steamのユーザーレビューは200件余りで約9割が好評、総合評価は「非常に好評」である。海外のSwitch版レビューでは、恋物語はあくまで添え物としつつ、明るく優しい絵柄と、持ち歩いて遊べるジグソーパズルとしての手軽さが評価された。一方で、携帯モードでは画面が窮屈に感じる点や、ポインター操作のしにくさも指摘されている。国内のプレイヤーからは、Steam Deckで細かいパズルを遊ぶとピースを拾いにくいという報告がある。

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最終更新 2026-11-06

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