フレースヴェルグ
Hresvelgr


メディア

概要
『フレースヴェルグ』は、アトリエシリーズで知られるガストが開発したプレイステーション2用の近未来レースゲームである。反重力で浮遊するマシンを操り、高速でコースを駆け抜けるスタイルの作品で、ジャンルとしては『ワイプアウト』や『F-ZERO』に連なる系統に位置づけられる。タイトルは北欧神話に登場する巨鷲の名に由来する。
本作はプレイステーション2の初期にあたる2001年頃に日本で発売され、のちに北米でも展開された。当時のガストはRPGを主力とするメーカーであり、本格的なハイスピードレースゲームは同社にとって異色の試みだったといえる。PS2の性能を活かしたスピード感のある映像表現が意識されており、ガストの作品群の中でも独特の存在となっている。
評価は概して賛否が分かれるものだった。速度感や雰囲気には一定の好意的な声がある一方、操作性やコース構成、ボリューム面については先行する同ジャンルの有名作と比較されることが多く、決定版と呼べるほどの評価には至らなかった。大きなヒット作ではないものの、ガストが手がけた珍しいレースゲームとして、また初期PS2タイトルの一本として、一部のファンやコレクターの間で語られることがある。
記事
読むべき記事
考察Obscusion B-Side: Hresvelgr (Formula Highpowered & International Edition/Jet Ion GP): Damn It, Gust, You're an Alchemist, Not a Pilot!
RPGで知られるガストがなぜ空中レースを作ったのかという話から始まり、日本版オリジナル、インターナショナルエディション、欧州版Jet Ion GPの違いを長文で比べている。チームやパイロットの設定、実在の地形をもとにしたコースにも触れつつ、遊ぶなら改良版が事実上の決定版だと結論づけている。
出典:The Land of Obscusion /
開発秘話Gust's Dark Past: Jet Ion GP
本作がガスト初のPS2タイトルだという位置づけを説明している。Crave社による北米版『Fusion GT』の計画と発売中止、Ubisoftによる欧州発売までの経緯を、当時の報道をもとにたどる記事。プロデューサーの井上忠信氏、企画・音楽・コース担当の土屋暁氏、監督でアトリエの生みの親である吉池真一氏という主要スタッフも紹介している。
出典:Barrel Wisdom /
レビューフレースヴェルグ 戦闘機で遊ぶ リアルなマリオカートをあなたに
ガスト好きの筆者が自分で遊んだ体験をもとに、パワーベルトの上で加速する仕組み、コース外へのショートカット、ミサイルやターボなどの装備を自分で選んで持ち込む楽しさを紹介している。自機が大きくてコースが狭く感じるため「意外と普通」に落ち着いた惜しさも具体的に挙げている。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
- NO IMAGEレビュー
Hresvelgr Import Review
発売当時に日本版を輸入して評価したレビュー。Wipeout系の未来型レースとしての素材は認めながらも、まっすぐ飛ぶだけで勝ててしまう単調さ、平たいポリゴンのコース表現、安定しないフレームレートを厳しく批判している。
出典:GameSpot /
レビューJet Ion GP (PS2)
英国のレトロゲームブログによる欧州版のレビュー。楽観的な未来を描いた世界観と、だんだん複雑になるコース設計(特に最終ステージのBramble Yard)を高く評価している。フレームレートの低さは認めつつ、それでも楽しめたという好意的な見方を示している。
出典:lunatic obscurity /
映像<PS2>フレースヴェルグ 全機体&全パイロット紹介
発売から約20年後に遊び直した投稿者が、本作に登場する全機体と全パイロットを紹介する動画。概要欄では、ゼナム・ユーゴーやチームアカシナのキャラクター設定の面白さに触れている。
出典:YouTube / <PS2>フレースヴェルグ 全機体&全パイロット紹介 投稿者 /
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最終更新 2026-11-07
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