はらぺこミーム
Hungry Meem


メディア
概要
Meems, the hungry creatures that live under the World Tree, are in danger of extinction! Let's make the Meems' lives happy by exploring around the World Tree with them and developing their settlement!
記事
読むべき記事
レビューヘンテコ生物を繁栄させるゲーム『はらぺこミーム』で絵本みたいな雰囲気に癒されようと思ったら、癒されるどころか滅びちゃった話。うっかりすると詰んじゃうハードなゲーム性と、だからこそ止め時を失うディープな中毒性
絵本のようなやさしい見た目なのに、筆者は初回プレイで「詰み」を経験しました。そこから資源管理の厳しさ、メンタル崩壊の怖さ、繁殖でスキルを受け継ぐ面白さ、Switchの携帯モードとの相性までを体験に沿って掘り下げ、時間を忘れて遊んでしまう本格シミュレーションだと評しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビュー【ネタバレなし】はらぺこミーム クリアレビュー|まるで“バブーを育てる感覚”に陥る育成SLG
クリアまで遊んだ個人ブロガーが、『アストロノーカ』のバブーや『森川君2号』のPiTに通じる育成の手触りを軸に評価しています。1日10分の時間制限やSwitch版のロードの長さといったクセを挙げたうえで、10分を3回の探索に分ける進め方や、地形に合わせたスキル構成のコツを、ネタバレなしで紹介しています。
出典:はてなブログ / ぼくとRPGのあいだに /
- NO IMAGEレビュー
Hungry Meem Review - Review
Switch版を6/10と評価した英語レビューです。カーソルと袋でミームを誘導する仕組み、メンタル管理の重要さ、トーレンの依頼から宴、世界樹の成長へと進む流れを解説しています。そのうえで、チュートリアルが不親切なことと、遊びのサイクルが単調になりやすいことを指摘しています。
出典:Nintendo World Report /
レビュー[はらぺこミーム 感想.評価]間抜けで奇妙なミームを誘導し世界樹を育てる面白さ[ゲーム]
Switch版をプレイした個人による感想です。袋を使った探索、拠点の発展、繁殖とスキルの遺伝、キモカワなビジュアル、物語、バグなどを要素ごとに評価し、良かった点・気になる点・総評と、どんな人に向くかまでまとめています。
出典:ライブドアブログ / ゲームと漫画を摂取して生きています。 /
開発秘話【開発者と遊ぶ!】第29回『はらぺこミーム』【ブリーディング × メトロイドヴァニア要素が融合した、世代交代コロニーシュミレーション】
インディーゲームの開発者を招いて一緒に遊ぶシリーズ企画の第29回で、発売直前に本作を取り上げたライブ配信です。ブリーディングとメトロイドヴァニア的な探索を組み合わせた、本作の特徴的な仕組みを紹介しています。
出典:YouTube / fei CHANNEL /
攻略【はらぺこミーム】ミームのメンタルについて【攻略情報】
攻略で最も重要なステータス「メンタル」の解説です。メンタルが尽きた「ヤバヤバミーム」がとる迷惑行動、それでもできる行動、メンタルが減る要因を表で整理し、おやつを節約する立ち回りにつなげています。
出典:ムラゴンブログ / 3分でゲームを知る /
入門『はらぺこミーム』ってどんなゲーム?|チュートリアル中心に、かわいくて過酷なAI育成生活を紹介
発売日に始めた個人ブロガーが、絵本で語られる導入の物語、キセキの鍋の修理、ごちそう・おやつと3つのステータスの関係など、チュートリアル範囲の仕組みを、スクリーンショットとツッコミ交じりでわかりやすく紹介しています。
出典:陰lady LOG /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
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最終更新 2026-11-12
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