I Won't Forget Hue


メディア
概要
『I Won't Forget Hue』は、オランダのロッテルダム応用科学大学の学生17名によるスタジオ、Hostile Kiwi Gamesが開発した一人称視点の3Dホラーアドベンチャーである。2023年1月20日にWindows向けとしてSteamとitch.ioで無料公開された。開発元は本作を「サイケデリック・スリラー」と称しており、学生チームの手による無料のインディー作品という位置づけにある。
プレイヤーは、ひとり取り残されて混乱している女性となり、古く暗い屋敷を探索する。屋敷の各所で色付きのレンズを集めて眼鏡を作り、レンズを切り替えると周囲の様子が変わる。それまで見えなかった場所や、正体不明の物音を立てていた敵の姿も見えるようになる。ただし見えるようになった敵には自分も見つかるようになる。敵は音や動きに反応して追ってくるため、身を隠しながら進む必要がある。破れた絵画の断片を集める要素もあり、家族に何が起きたのかという謎を追う構成になっている。
Steamでは約200件のユーザーレビューのうち約90%が好意的で、「非常に好評」の評価を得ている。itch.ioでも少数ながら5点満点中4.7の評価が付いている。一方、Metacriticには批評家レビューが掲載されておらず、専門メディアでの扱いは限られている。発売後に他機種版や大型アップデートが出たことは確認できない。
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『仮面ライダーマイス』と『仮面ライダーエグゼイド』が夢の共演!オリジナルステージを京都の太秦映画村で開催へ、完全オリジナルストーリーで予測不能の“GAME”が幕を開ける
- 『HELLSING』×東急歌舞伎町タワーコラボイベントのグッズ・メニュー情報が解禁。「少佐の演説タペストリー」「少佐のジャンク風チーズバーガー」が登場
- 第77回「NHK紅白歌合戦」に「Ado」「YOASOBI」「Vaundy」らが出場決定!特別企画として「B’z」のヴォーカル・稲葉浩志さんが「タッチ」を披露
- 名作リズムゲーム『パラッパラッパー』のぬいぐるみがインフォレンズより発売へ。パラッパ、サニーファニー、PJベリー、ケイティキャットの4種が11月13日から予約受付開始
- 「レンガ」に水をやって“苔やキノコ”が育つのを眺めるゲーム『レンガリウム』がチルい。雨の日も晴れの日も、小さな庭はゆっくりと成長
最終更新 2026-11-05
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













