Ideology in Friction


メディア
概要
『Ideology in Friction』は、日本のサークルONEONE1がRPGツクールで制作した成人向けRPGである。エルフゆえに虐げられて育った女性騎士クラシエ・ベルクを主人公に、ヴィクトール王国の騎士団特殊部隊に属する彼女と騎士アネットの運命を描く。行動や戦闘の勝敗によって物語が分岐し、王国に潜む陰謀や勢力間の対立に異なる立場から関わっていく構成で、主要キャラクターには日本語ボイスが付く。
本作はパブリッシャーのKagura GamesとONEONE1の提携により、2019年6月13日にSteamで全世界同時発売された。Steam版は性的表現を抑えた仕様で提供されている。のちに追加コンテンツ『Ideology in Friction Append』が配信され、本編と同梱したDeluxe EditionはGOGでも販売されている。
受容面では、Steamのユーザーレビューで1,600件を超える投稿のうち86%前後が好意的で、「非常に好評」の評価を保っている。複数のルートを通じて登場人物の背景や王国の歴史を掘り下げる物語が特徴とされる一方、RPGとしての出来は平凡だとする意見もあり、評価は一様ではない。現在もONEONE1作品をまとめたバンドルなどで販売が続いている。
記事
読むべき記事
考察【エロRPG感想】軋轢のイデオローグ(製品版)シナリオ編
騎士団・レジスタンス・放浪の3ルートと主要キャラクターについて、ストーリー面から詳しく掘り下げた長文の感想です。ビジュアルノベル並みのシナリオをエロRPGの形にうまく落とし込んだ点を、本作ならではの到達点として評価しています。シナリオライター真田尚央氏の筆力や、音楽と演出の融合にも触れています。
出典:ゲーム中毒R18 / satakeru /
レビュー【エロRPG感想】軋轢のイデオローグ(製品版)システム編
章ごとのクエスト制による進め方、任務の成功・失敗がルート分岐や仲間の見せ場につながる仕組み、敗北から始まるイベント設計などを解説しています。あわせて、ONEONE1代表イチゴ氏の方針から、外注スタッフをまとめ上げる開発体制まで分析しています。
出典:ゲーム中毒R18 / satakeru /
レビュー「軋轢のイデオローグ」感想
全エンディング回収で約20時間というプレイ時間、戦闘の難易度がかなり低いこと、クリア後の引き継ぎ、モブまで含めた女性フルボイスなど、遊んでみて分かる情報を具体的に挙げています。3ルートそれぞれの性格の違いや、騎士団ルートの男性キャラの魅力も熱く語っています。
出典:桜花風月(個人ブログ) /
レビュー軋轢のイデオローグ レビュー
プロローグのあらすじと主要キャラクターの紹介から始まり、初回は騎士団ルートを勧めるなど、ルートごとの特徴とおすすめの遊ぶ順番をまとめています。初回クリアまで約10時間という目安も載っています。
出典:同人ゲーム速報!(個人ブログ) /
レビュー軋轢のイデオローグ
DLsiteだけで4万ダウンロードを記録したヒット作として、主人公クレイシアと仲間たちの関係、依頼をこなして進む流れ、遊びやすいUIや設定の充実ぶりを画像付きで紹介しています。コメント欄には読者の感想も集まっています。
出典:暇だからゲームでもするか(個人ブログ) /
レビュー軋轢のイデオローグAppend
追加パッチ「Append」の中身を、実際に周回して確かめた記事です。81枚のCG追加による本編イベントの演出強化(ルート自体はほぼ変わらない)と、ゼップの過去を描く「サチヨエピソード」の発生時期や位置づけを説明しています。
出典:暇だからゲームでもするか(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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