そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!
I'm going to die if I don't eat sushi!


メディア
概要
『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』は、2021年にWindows向けに配信されたインディーゲームである。開発元はTadasumenで、小規模な体制で制作された作品とされる。タイトルが示すとおり、寿司を食べなければ命が危ないという突飛な状況を軸にしたアクションゲームで、寿司という身近な題材を極端な設定と結びつけた点が特徴だ。英題『I'm going to die if I don't eat sushi!』も併記され、国内外のプレイヤーに向けてSteamで展開された。
2010年代後半から2020年代にかけて、日本の個人・少人数開発者がSteamで作品を発表し、SNSの拡散で注目を集める流れが定着した。本作もその流れに位置づけられる一本で、一度見たら忘れにくいタイトルとユーモラスな題材が、発表時から話題になったとされる。大作のような物量ではなく、明快なアイデアと勢いで遊ばせる作りが、インディーゲームらしい魅力として受け止められた。
ユーザーの評価では、ばかばかしくも真剣な世界観やテンポのよい遊び心地を楽しむ声が見られ、実況やSNSでの紹介を通じて知名度を広げたとされる。一方でボリュームはコンパクトな部類であり、短時間で味わう作品として捉えられることが多い。寿司を題材にしたユニークなインディー作品として記憶されている。
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最新記事
- NO IMAGEレビュー
I'm going to die if I don't eat sushi (PC)
Steam版のレビューです。40のステージを短時間で何度も挑戦できるテンポの良さと、ゴールドで能力を買うシステム、英語吹き替えの面白さを評価しています。一方で、能力を付け替えるたびにハブ(拠点)のショップへ戻る必要があることや設定項目の少なさを欠点に挙げています。クリアまで約1時間、全40ステージ制覇まで約2時間、実績100%まで約2.5時間というプレイ時間の目安や、暴力・言葉づかいなどの倫理面の項目別採点も載っています。
出典:Christ Centered Gamer /
ニュース『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』新作のゲームプレイ映像が公開。レールアクションの追加や主人公の見た目の変化などが確認可能。ゲームは2026年末にリリース予定
開発者のただすめん氏が、シリーズ第3弾のゲームプレイ映像を公開したことを伝える記事です。レールに乗って移動する新しいアクションや、ジャケットを羽織った主人公の新しい見た目が映っており、2026年末のリリースを予定しています。記事では、2021年12月の無料版公開からSteam版発売までの初代の歩みも振り返っています。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューゲーム『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』制作裏話! 開発者・ただすめんさんインタビュー
CGクリエイター出身の個人開発者ただすめん氏が、経歴や創作のスタンスを語ったインタビューです。初代は企画書を作らず「寿司に触れたおじさんが叫んだら面白い」という思いつきを組み合わせて作ったこと、ストーリーも作りながら考えたことが明かされています。クラウドファンディングで資金を集めたことへの責任感にも触れています。
出典:エンジニアtype /
- NO IMAGEレビュー
イチオシレビュー「そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!」
老舗のフリーゲームレビューサイトが、無料版を複数のレビュアーで採点したレビューです。テンポとテンションの高さは綿密に計算されたものだと評価する一方、視界の外にある寿司が分からないため難しく感じる構造を、具体的なステージの例を挙げて批判しています。さらに、ストーリーの中の寿司は物語を動かすための仕掛け(マクガフィン)だという読み解きも示しています。
出典:フリーソフト超激辛ゲームレビュー /
プレイ記『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』でRTA in Japan に参加してきたぜ!の巻
RTA in Japan Winter 2022で本作を走った走者の参加記です。2022年初めに本作を知ってから、独自ルートを開拓し、走者のコミュニティができ、一度落選したあと本番に出るまでの流れを書いています。RTA(タイムアタック)の場で本作がどう広まったかが分かる内容です。
出典:note / Nore139 /
考察基準を作って勢いで殴る - RTA in Japan Winter 2022 寿司RTA解説記録
RTA in Japanで本作の3人レースの解説を担当した人が、準備から本番までを振り返った記事です。本作は精密な操作が求められるのに、その技術が画面上では見分けにくく、飛ばせない長いムービーもあります。そうした解説の難しさを、各ステージに独自の目標タイムを設けて乗り越えた工夫を説明しています。
出典:note / ぼぶそん /
レビューフリーゲーム感想その309 「そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!」
無料版のプレイ時間(約2時間)、全8ステージの構成、ガリを集めてジャンプ能力を強化する仕組みなどを整理した感想記事です。マリオ64のようなステージ選択式で、初心者でも遊びやすいバランスだと評価しています。ジャンプ能力ごとの得意な場面の違いにも触れています。
出典:はてなブログ / フリーゲームの忘備録 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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