インクリメンタル・エピックヒーロー2
Incremental Epic Hero 2


メディア

概要
『インクリメンタル・エピックヒーロー2』は、栃木県の小さな家族開発チームHapiwakuが手がけた基本プレイ無料のIdle系RPGで、前作『インクリメンタル・エピックヒーロー』の続編である。公式は本作を、ただの放置ゲームではなく「放置ゲームにしていくRPG」と位置づけている。プレイヤーは6人のヒーローを育て、装備収集やモンスター捕獲、錬金術、町づくり、転生を重ねながら、少しずつ自動化を進めていく。Steamでは約2年半の早期アクセスを経て、2025年1月2日に正式リリースされた。
正式版の発売後もアップデートは続いている。並行世界でもう一度世界を攻略するローグライク風のエンドコンテンツ「3次アセンション」が追加されたほか、1e300のダメージ上限も撤廃された。2026年7月15日にはDesert Water GamesからXbox One/Xbox Series X|S版が配信され、Epic Games Storeでも配信が始まっている。
Steamの全期間レビューは1,700件あまりで、好評の割合はおよそ72%の「やや好評」である。一方で、直近30日間のレビューは「非常に好評」となっている。Xbox版を取り上げた海外メディアのThe Xbox Hubは5点満点中3.5点をつけ、無料とは思えない内容の多さと奥深さを評価した。その一方で、見づらいUI、説明の少なさ、コンソール向けに最適化されていない操作性を欠点に挙げており、序盤の取っつきにくさが課題とされている。
記事
最新記事
アプデIEH2 [ver. 4.2.1.1] Damage & HP Limit Break!
IEH1の頃から残っていたダメージ上限1e300を撤廃し、HPとダメージがこれまでの数値限界を超えられるようになった大型アップデートです。3次アセンション向けの試練30個の追加、レリックパッシブの拡張、自動化の強化、オフライン進行の改善もまとめて入っています。
出典:Steam / Hapiwaku(公式お知らせ) /
アプデThe Biggerest Update Is Here! — World Ascension Tier 3
新しいローグライク型エンドコンテンツ「3次アセンション(WA3)」を追加した、史上最大規模のアップデートの告知です。並行世界でIEH2をもう一度攻略する仕組みや、レリック・フラクチャー・試練の内容、解放条件(ボスのリンゴールドを倒す)、記念ボーナスコードが説明されています。
出典:Steam / Hapiwaku(公式お知らせ) /
レビューIncremental Epic Hero 2 Review
PCとXboxで80時間遊んだレビュアーが、序盤の説明不足、見た目の地味さ、コントローラーでの操作のしにくさをはっきり批判しています。そのうえで、続ければXboxで屈指のやり込み型放置ゲームだと評価しています。
出典:TheXboxHub /
読むべき記事
入門初心者ガイド
加算と乗算の考え方、最初の目標である1次アセンションまでの進め方、スキル・装備・ギルドの優先順位、アセンションのタイミングなどを、プレイ時間の目安つきで整理した日本語のガイドです。
出典:Incremental Epic Hero 2 攻略メモ Wiki*(wikiwiki.jp) /
攻略[Incremental Epic Hero 2]超越ダンジョン10F攻略について
超越ダンジョンでつまずきやすい点(当てにならないDPS表示、回避操作の仕組み、スキルランクの扱い)を挙げたうえで、ダメージ倍率と物理付加を優先すること、天使が強い理由、クリアの目安を具体的に解説しています。
出典:note / Steam実績攻略ノート /
プレイ記インクリメンタル・エピックヒーロー2 1回目
放置ゲーム好きのブロガーが、正式版を戦士で始めた序盤の流れ(チュートリアル、称号クエスト、スキル上限の解放、アップグレード)を、スクリーンショットと短いつぶやき調で記録した連載の初回です。
出典:はてなブログ / 放置ゲームとか、好きだからああああ! /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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