International Cricket


メディア

概要
『International Cricket』は、オーストラリア・メルボルンのBeam Softwareが開発し、同社のパブリッシングレーベルLaser Beamから1992年に発売されたNES(ファミリーコンピュータの海外版)用のクリケットゲームである。発売地域はオーストラリアのみで、流通はMattelの現地法人が独占的に担った。同社の『Aussie Rules Footy』と画面構成が共通しており、ファストゲーム、シングルマッチ、ワールドシリーズ、練習の4モードを備え、最大4人で遊べる。
当時は北米と日本では野球、欧州ではサッカーのゲームが市場の主流だったため、クリケットゲームがこれらの地域で発売されることはなかった。本作は主要なテスト・クリケット国を収録しているが、公式ライセンスは取得していなかった。そのため選手名は実在選手をもじったものになっており、特にオーストラリア代表ではアラン・ボーダーを「A. Boulder」とする例などが知られている。
評価面では、コンピューター側のAIが単純で、平均的なプレイヤーでも相手を20点以下に抑えられてしまう点が弱点として指摘されている。一方で、本作はBeam Softwareが初めて手がけたクリケットゲームである。1994年のスーパーファミコン海外版向け続編『Super International Cricket』や、EA Sports向けの『Cricket 96』『Cricket 97』へと続く系譜の出発点に位置づけられる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
International Cricket (NES)
本作を、Beam Softwareの豪州向けスポーツゲームの2作目として位置づけた資料性の高い解説です。モード構成(World Seriesは最大4人対応)、実在選手をもじった選手名、打撃・投球・守備の操作、隠しチーム「Beam Team」や開発者メッセージなどの隠し要素まで紹介しています。
出典:Play It Again Project /
開発秘話Beam Software: Nintendo's Clutch Australian Developer
豪州でしか発売されなかった珍しいライセンスタイトルなのに中古価格がそれほど高くないのはなぜか、という疑問から話が始まります。そこから本作が豪州でヒットした経緯と、開発元Beam Softwareの歴史をたどる読み物です。
出典:Tedium /
レビューInternational Cricket (NES) Review
スタッフライターによるレビューです。対人戦は楽しめる一方、CPUの思考が単純で一人用では物足りないと指摘しています。2年後に出たSFC版『Super International Cricket』の土台になった、歴史的な作品と評価しています。
出典:HonestGamers /
レビューIn The Air! And Safe! And Out! #10: International Cricket (NES)
クリケット専門サイトが、クリケットゲームを順に紹介する連載の一本として取り上げたレビューです。SFC版と比べながら、打撃時にボールのカーソルが出ないなどの独特な仕様や演出を、ユーモアを交えて紹介しています。
出典:51allout /
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最終更新 2026-11-06
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