Into The Unwell


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概要
『Into The Unwell』は、スウェーデン・マルメの新興スタジオ She Was Such A Good Horse のデビュー作となる三人称視点のCo-opアクションローグライトである。販売は『Goat Simulator』『Satisfactory』で知られる Coffee Stain Publishing が担当する。1930年代のラバーホース調アニメーションを下敷きにした世界で、擬人化された不気味な敵やボスと戦う構成だ。
初公開は2025年6月の Summer Game Fest で、リベールトレーラーが独特な絵作りによって注目を集めた。当初は2026年にSteam早期アクセスで先行公開する計画だったが、2026年5月に方針変更が発表され、早期アクセスを経ずフル版として2027年に発売する形へ変わった。クリエイティブディレクターの Mårten Stockhaus は、実際にローンチする時点で可能な限り良い完成品を届けたいと説明している。対応プラットフォームはPC(Steam)で、日本語対応が告知されている。
見どころは、ラバーホース表現を3Dのアクションとして成立させている点にある。近接戦闘と足場移動を軸に、戦闘スタイルの異なる複数キャラクターから選び、巨大なアイスクリームなど風変わりな武器を強化しながら自動生成ステージを進む。最大3人のオンライン協力プレイに対応し、ダークなユーモアを含む世界観と協力前提の設計がどうまとまるかが問われる。
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最新記事
インタビューInto The Unwell Interview: The rubber hose roguelike drops a cartoonishly chaotic trailer
クリエイティブディレクターの Mårten Stockhaus が、当初は慎重な戦略型だった戦闘を「気に入らない」と判断して約1年かけて高速で流動的な手触りに作り直した経緯や、ホラー味を混ぜた現代版ラバーホース表現の狙い、2027年フルリリースに切り替えた理由を語っている。
出典:Rogueliker /
ニュースCo-Op Action Roguelite Into The Unwell Showcases Charcat In New Gameplay Trailer
Day of the Devs 2026 で公開された新ゲームプレイトレーラーの内容を整理した記事。プレイアブルキャラの Charcat を主役に、ロボトミー・ロリポップやモップといった変則武器、Lenny's Pharmacy でのアップグレード購入など最大3人協力プレイの現行仕様が示された。
出典:Noisy Pixel /
ニュースViral Indie Into The Unwell Is Ditching Its Early Access Plans For A Full Launch In 2027
早期アクセスでの2026年配信を取りやめ、2027年に完成版としてリリースする方針転換の報。開発元 She Was Such A Good Horse は「出せる限り良い完成品で出す」と説明し、Coffee Stain が延長分の開発を支える形になっている。
出典:TheGamer /
考察Into The Unwell Is a Delirious, Off-The-Wall Co-Op Roguelite With a Striking 1930s Cartoon-Inspired Art Style
1930年代ラバーホース調のビジュアルと精神の不調をモチーフにした世界観が、混沌としたローグライトの構造とどう噛み合っているかを論じた分析記事。スタジオ設立前の試作『No Country For Old Hen』にも触れ、作風の出所をたどっている。
出典:Indie Games Devel /
読むべき記事
インタビュー"The Box Can Be Whatever We Want" Into the Unwell Dev Talks Influences, Dark Themes, & Studio Origins
共同創業者 Mårten Stockhaus が、2021年のスタジオ設立の経緯と風変わりな社名の由来、Hades・Risk of Rain 2・Alice: Madness Returns・PS2 期タイトルからの影響、そしてアルコール依存や自傷・ギャンブル依存といった題材を「称揚ではなく人生の一部として」포함する意図を語る。
出典:Game Rant /
プレイ記Into The Unwell Is The Twisted Roguelite Take On Psychonauts I Didn’t Know I Needed
クローズドベータを実際に遊んだ先行レポート。ロリポップ剣やアイスクリームハンマーによる3Dブロウラー的な手触り、臓器を通貨にする商人など逸脱イベントの面白さを評価しつつ、序盤の敵の硬さと強化後の易化というバランス面の懸念も具体的に指摘している。
出典:TheGamer /
開発秘話Why I Quit My AAA Job For The Indie Dream (w/ Mårten Stockhaus) — Ep 67
本作の共同制作者 Mårten Stockhaus が、大手スタジオを離れてインディー開発に移った動機と、少人数体制で Into The Unwell を作る実際を長尺で語るポッドキャスト回。
出典:YouTube / Thomas Brush /
インタビューWe interview what's probably Sweden's funniest indie studio - Into the Unwell
ユーモアを「アイスクリームに薬を隠す」手段としてダークな主題を扱う方針、スタミナ制ソウルライク的戦闘からの脱却、協力プレイで腕前差があっても全員が役割を感じられるよう敵の反応を設計している点などを Stockhaus が説明する。
出典:Gamereactor /
プレイ記Into the Unwell Preview: A Cuphead-Like Roguelite That Packs a Wallop
gamescom 2025 の試遊レポート。ピザやホットドッグが襲ってくるジャンクフード地帯での重量武器による回転攻撃の手応えや、ゴミ袋から報酬を選ぶリスク・リターン型の強化など、実際に触った感触を中心に描いている。
出典:GamingBible /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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