Atomic Picnic


メディア
概要
『Atomic Picnic』は、リオデジャネイロのインディースタジオBitCake Studioが開発し、Mad Mushroomが販売する三人称視点のローグライトシューターである。最大4人のオンライン協力プレイに対応し、敵の大群を倒しながらアップグレードを重ねていく「バレットヘブン」系の遊びを3Dの三人称アクションに持ち込んだ点が特徴だ。2024年11月7日にPC(Steam)で早期アクセスとして配信が始まった。
開発は早期アクセス以前からデモ版やオープンプレイテストを重ね、コミュニティの意見を取り入れる形で進められてきた。人類の大半が滅んだ荒野「ゾーン」を舞台に、スイングやダッシュで動き回りながら戦う。武器やキュリオなどの強化要素の組み合わせによってビルドが大きく変わる作りである。
早期アクセス開始後は大型アップデートが続いている。2025年2月の第1弾ではジェットベルトで飛行できる新キャラクターのキャプテン・ローズと武器MOD機能が追加された。2026年3月の第3弾では新ボスや導入カットシーン、ランの進行構造の作り直しが行われ、6月の第4弾(v0.9.0)では12種の新しい敵が加わった。2026年8月時点でもバージョンは0.9系で、早期アクセスは続いている。Steamのユーザーレビューは「やや好評」で、協力プレイのテンポやビルド構築の楽しさが評価される一方、一部の組み合わせによる難易度バランスの崩れを指摘する声もある。
記事
最新記事
ニュースUpdate #31 - Terrain has opinions - v0.9.3
v0.9.3では、Twilight Dam・City of Sands・Diamantinaの3マップにギミックが追加されました。ジャンプ台として使えるアーチ、竜巻、爆発樽です。あわせて、正式版の完成に集中するため定期アップデートをいったん止めること、パブリッシャーMad Mushroomとの提携を終えることも発表されました。
出典:Steam / Atomic Picnic公式 /
アプデMajor Update #4 - Uninvited Guests v0.9.0
4回目の大型アップデートです。既存の3マップに新しい敵が合計12種類追加されました(Flying Charger、Mortar、Teleporter、Volcanoなど)。「敵の種類を増やしてほしい」という2年来の要望に応えた内容です。
出典:Steam / Atomic Picnic公式 /
レビューAtomic Picnic [ Review]
早期アクセス版のレビューで、評価は8/10です。スイング・ダッシュ・二段ジャンプによる立体的な移動、8枠のパッシブ能力の組み合わせで発動するEvolution、リスクと引き換えのCurseを評価し、Risk of Rainのファン向けの協力ローグライトとして薦めています。
出典:The Geekly Grind /
読むべき記事
開発秘話BitCake Studio built online multiplayer game Atomic Picnic completely remote
クリエイティブディレクターのEduardo Lamhut氏が、創業10年を迎えたブラジルのBitCake Studioの成り立ちと、約30人での完全リモート体制について語っています。CEOのCamilla Slotfeldt氏が発案し、小説『ストーカー(Roadside Picnic)』から着想を得た経緯や、Photon Fusionを使った開発の工夫も紹介されています。
出典:PreMortem Games /
技術秘話Atomic Picnic Tested Fusion at 800ms Ping: BitCake Studio’s Multiplayer Stress Test
4人のプレイヤーと100体の敵を同期させるネットコードの課題と、Photon FusionのKinematic Character Controllerで移動処理を実装した経緯を開発陣が語っています。韓国とブラジルの間、ping 800msの環境でテストした結果や、ノックバック時の衝突処理といった残された課題にも触れています。
出典:Photon Engine Blog /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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