Intravenous


メディア
概要
『Intravenous』は、見下ろし視点で進むタクティカル・ステルスアクションである。2021年にPC向けに発売されたインディー作品で、敵の配置や巡回ルートを読みながら潜入する戦術性と、一度発見されると一気に銃撃戦へ移る緊張感を組み合わせている。照明と影の扱いが大きな特徴で、配電盤や照明を壊して暗闇をつくり、その中に身を隠して敵を無力化するといった、光源を利用した攻略がゲームの軸になっている。
背景には、2010年代以降のインディーシーンで定着した、見下ろし型の高難度アクションの流れがある。プレイヤーの間では、即死級の緊張感を持つ見下ろし型アクションと、光と影を使う本格的な潜入ゲームを掛け合わせた作品とたとえられることが多い。殺傷と非殺傷の手段を選べること、装備やルート選択によって攻略の幅が変わることなど、ステルスジャンルの定番要素を見下ろし視点に落とし込んだ点が注目された。物語は犯罪組織を相手取る復讐劇として展開し、ハードボイルドな雰囲気を持つ。
小規模開発の作品ながら、Steamでは好意的なレビューが多く寄せられている。とくに、照明を使った駆け引きの面白さや、試行錯誤を重ねて最適な攻略を探るリプレイ性が評価された。一方で、難度の高さや操作のクセを指摘する声もある。のちに続編の制作も発表されており、ステルス愛好者の間で一定の支持を得たシリーズとなっている。
記事
最新記事
ニュースIntravenous 3: Borderline is OUT NOW
シリーズ第3作『Intravenous 3』の無料の独立型プロローグ『Borderline』の配信開始を、開発元が初代のSteamページで告知したもの。全てを失った傭兵ギデオンが復讐を果たす2ミッションを収録し、闇・音・陽動・ガジェットを使ったステルスと銃撃戦の両方で攻略できる。
出典:Steam News / Explosive Squat Games /
開発秘話Intravenous 2 - Devlog #1 - Enemy Reactions
『Intravenous 3』の公式開発ログ第1回。物音への敵の反応について、初代は即時、2は音の種類と距離による時間差と変わってきた流れを振り返り、3では騒音の大きさ・警戒度・ストレス値で反応時間が変わる仕組みになると説明している。
出典:Steam News / Explosive Squat Games /
ニュースIntravenous 3 Reveal Trailer And Gameplay Details
2026年4月に正式発表された『Intravenous 3』の公開トレーラーの内容をまとめた記事。主人公スティーブとショーンの再登場、プレイの結果で変わるミッション、拡張されたステルス要素、新アビリティや武器カスタマイズを整理している。
出典:KonNetwork /
読むべき記事
レビューIntravenous Review: A Return To Classic Stealth
初代『Intravenous』の詳しいレビュー。3段階の移動速度、通気口、照明の破壊、解錠などを使う潜入の組み立てを、実際のプレイ画面とあわせて解説し、闇を「使える資源」、音を「常にある脅威」として扱う設計を評価している。
出典:KonNetwork /
- NO IMAGEレビュー
Intravenous Review: Splinter Cell Miami
「スプリンターセル」と「ホットラインマイアミ」を掛け合わせた作品と位置づけた発売当時のレビュー。ステルスの作り込みや画作り、細部へのこだわりを評価する一方、失敗したときの立て直し手段がないことや展開のテンポを弱点として挙げている。
出典:KeenGamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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