Invasion!


メディア

概要
『Invasion!』は、米国のBaobab Studiosが2016年に発表したVRアニメーション短編である。ゲームというよりは、ヘッドセットを装着して鑑賞する数分程度のインタラクティブな映像体験として位置づけられる。舞台は凍った湖のほとりで、プレイヤーは一匹の白いウサギの視点を通じて、地球にやって来た二人組のエイリアンとの出会いを見届ける。台詞に頼らない表情豊かなキャラクター演出と、コミカルな展開が特徴である。
監督は『マダガスカル』シリーズで知られるエリック・ダーネルが務め、ナレーションには俳優のイーサン・ホークが参加した。Baobab Studiosは、ハリウッドのアニメーション制作の手法をVRに持ち込むことを掲げて設立されたスタジオであり、本作はその第一作にあたる。Oculus RiftやHTC Vive、Gear VRなど当時の主要なVRプラットフォーム向けに配信されたほか、360度動画としても公開された。
2016年はコンシューマー向けVRヘッドセットが本格的に普及し始めた時期であり、本作はVRならではの物語表現を示す初期の事例として映画祭などで紹介され、注目を集めた。ゲームとしての遊びの要素はほとんどないが、短時間で楽しめるVRの入門的コンテンツとして好意的に受け止められている。のちに続編的な作品『Asteroids!』も制作され、スタジオの代表作のひとつとなった。
記事
読むべき記事
開発秘話'INVASION!': Crafting a VR Story
『Invasion!』の監督エリック・ダーネルがVRDC@GDC 2018で行った講演です。視聴者が自由に視線を動かせるVRで物語をどう伝えるかについて、Baobab Studiosが試してきた課題と手法を語っています。
出典:GDC Vault /
インタビュー#290: Storytelling in VR & the Tradeoffs of Empathy and Interactivity
公開前の2016年サンダンス映画祭で、ダーネルが制作中の『Invasion!』について語ったポッドキャストです。『マダガスカル』からVRへ移った経緯や、VRで物語を語るときの共感とインタラクティブ性のトレードオフを論じています。文字起こしも付いています。
出典:Voices of VR Podcast /
開発秘話Baobab Studios Earnestly Starts Its 'Invasion!' of the VR World
記者がBaobab Studiosを訪ねて書いた取材記事です。CEOモーリーン・ファンの経歴やダーネルとスタジオを立ち上げた経緯、トライベッカやカンヌでの上映を経て『Invasion!』を公開するまでを描いています。
出典:UploadVR /
インタビューBaobab Studio’s Eric Darnell Talks About VR Storytelling Ahead of VIEW Conference Keynote
『Invasion!』がデイタイム・エミー賞を受賞した年に行われたダーネルへのインタビューです。視聴者を物語の登場人物として扱う狙いや、「映画の共感とゲームの主体性」を両立させるというスタジオのVR観を語っています。
出典:Variety /
- NO IMAGEインタビュー
“VR is Not Another Kind of Filmmaking”: Baobab Studios’ Eric Darnell on Animated VR
ダーネルがDreamWorksを離れてBaobabを設立した経緯や、『Invasion!』で試した視線誘導・キャラクターが視聴者に反応する演出を語っています。劇場映画化の構想にも触れています。
出典:Filmmaker Magazine /
インタビューBaobab Studios CEO Explains How 'Invasion!' Wins Over Hearts And Minds
トライベッカ映画祭でのプレミア上映の会場で、CEOモーリーン・ファンが作品の内容を語ったインタビューです。視聴者がウサギの1匹になる設定や、頭の動きに合わせてキャラクターが目で追う演出の狙いを説明しています。
出典:AList /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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