Invisigun Reloaded


メディア
概要
『Invisigun Reloaded』は、インディースタジオのSombr Studioが開発した対戦アクションゲームである。プレイヤーが操作するキャラクターは互いに透明で姿が見えず、射撃や移動、地形への干渉といった行動の痕跡から相手の位置を推理して撃ち合う。見えない状態での読み合いを中心に据えたアリーナ型シューターとして位置づけられる。
本作は、先行してPC向けにリリースされた『Invisigun Heroes』を拡張・改良した版にあたる。同作はクラウドファンディングで開発資金を募って制作されたとされ、その後、コンテンツの追加や調整を施した『Reloaded』としてNintendo Switchなどに展開された。固有の能力を持つ複数のヒーローと多様なステージを備え、ローカルでの対戦を主軸としつつ、一人で遊べるモードも用意されている。
ソファで並んで遊ぶローカル対戦ゲームの系譜に連なる作品として、透明化という一点のアイデアを軸に駆け引きを組み立てた点が評価されている。足跡や物音から相手を見破ったり、逆に気配を消して欺いたりする心理戦が、友人同士のパーティーゲームとして楽しいという声が多い。一方で、対戦相手がいないと魅力を味わいにくい点を指摘する意見もあり、規模は大きくないながらも、ローカルマルチプレイ好きの層から一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
攻略Invisigun Reloaded対人戦攻略ガイド
対戦の基本を「守り」「攻め」の基礎編と、「音を聞く」「相手を騙す」の応用編に分けて解説した日本語ガイドです。一発で倒れるルールの下で生き残るための考え方と、立ち回りのコツが整理されています。
出典:Steamコミュニティガイド / mayopon /
考察Invisigun Reloaded エピ使いの送水路考察
「ネタキャラ」と思われがちなエピのスキル「ゴースト」の性能を細かく分析した記事です。大会の決勝マップ「送水路」での本体の置き場所や、相手を誘い込む戦術を具体的に解説しています。
出典:note / シン /
攻略Invisigun Reloaded ジャングルトゥーム攻略
マップ「ジャングルトゥーム」のエリア構成や射線が通るマス、スイッチの使い方を図で整理した記事です。セリーヌやアイリスなど、キャラごとの得意・不得意も短く評価しています。
出典:note / ヨシ@カルドセプトビギンズ /
プレイ記インビジガン大会優勝レポート
10本先取のトーナメントを主催し、自ら優勝した筆者の振り返りです。すべてが見えない「不確定情報」のゲームをどう考えて戦ったか、使用キャラのカルメンの強みも交えて語っています。
出典:note / ヨシ@カルドセプトビギンズ /
レビューInvisigun Reloaded (Switch) Review
ボンバーマン系の対戦に「透明」という仕組みを組み込んだ作品として、水しぶきや足跡などで相手を探す駆け引きや、読み取りやすいドット絵を高く評価したレビューです(8.5点)。
出典:Nintendo World Report /
レビューReview: Invisigun Reloaded (Switch) - A Tense Action Title Blessed With An Ingenious Twist
独創的なコンセプトと、張り詰めたマルチプレイの対峙、繰り返し遊べる点を評価する一方で、シングルプレイは物足りないと指摘したSwitch版のレビューです(8/10)。
出典:Nintendo Life /
攻略ローガンズゲーマーカップに向けたテキスト集約
国内大会「ローガンズゲーマーカップ」のルール説明とあわせて、公式wiki、対人戦ガイド、プレイヤー作のキャラTier表など、役立つ日本語資料へのリンクをまとめた記事です。
出典:note / ヨシ@カルドセプトビギンズ /
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Shadi Muklashy from Sombr Studio shares inspiration behind Invisigun Heroes and talks backstory
開発者のShadi Muklashy氏が、Hawken開発中にUnityを学ぶための個人企画として始めた経緯や、Hawkenの機体Infiltratorの透明化から着想を得たことを語っています。ボンバーマンやTowerfallからの影響、PAX Southで得た反応についても話しています。
出典:GameSkinny /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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