いるかにうろこがないわけ
Iruka ni Uroko ga Nai Wake


メディア

概要
『いるかにうろこがないわけ』は、『ファミレスを享受せよ』で知られるおいし水氏の制作サークル・月刊湿地帯が手がけた短編の2Dシューティングである。2023年11月3日、わくわくゲームズのパブリッシングによりSteamで無料公開された。固定画面の全64ページを攻略する構成で、各ページ下部に1行ずつ記された文章を通して、かつてうろこで武装し地上を支配していたいるかたちが、なぜ今はうろこを持たないのかという奇妙な神話が語られていく。
ゲーム面の特徴は、自機の弾が1発しかない点にある。外すと、敵を倒した場所に出る弾を回収するか被弾するなどしない限り次弾を撃てず、攻撃の失敗が被弾に近い重みを持つ。4ページごとにランダムに提示されるショットやスキルの取捨選択も絡み、シンプルながら緊張感の高い設計となっている。
Steamのユーザーレビューでは「非常に好評」を得ており、手応えのある難易度が評価される一方、戦いに追われて物語を読む余裕がないという声も寄せられた。2024年7月25日にはNintendo Switch版が300円で発売され、サウンドギャラリーや物語をあとから確認できる機能などが追加された。2026年にもファミ通のインディー紹介企画で取り上げられている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
いるかのデザインなど
作者本人が設計の考え方を書いた記事。弾を1発しか撃てない仕組みの元になった作品、敵の役割を4種類に分けて攻略不能な配置を防ぐ工夫、ショット・スキル・イノーチの設計意図、やめた強化要素、ストーリー・音・グラフィックへのこだわりまでまとめている。
出典:月刊湿地帯 / おいし水 /
レビュー【Steam/Switch】『いるかにうろこがないわけ』を遊んだ感想&レビュー【クリア済】
Switch版をクリアした筆者のレビュー(約7時間かかった)。「弾1発がイノーチ約1個分」に当たる重さ、ノックバックの厳しさ、貫通弾や弾を補充するスキルが強すぎる問題を挙げつつ、昔話ふうの物語と振り返り機能を評価している。
出典:3秒でげーむおーばー。 /
レビューすべては計算されている『いるかにうろこがないわけ』が面白いわけ【ゲーム感想】
テンポの速さ、音楽と絵の雰囲気、画面下に流れる昔話を紹介し、パーマデス・弾1発の重さ・回復手段の少なさという難しさの理由3つを分析している。クリアに4時間かかった体験を元に、手応えのちょうど良さを論じた感想文。
出典:note / たここ /
- NO IMAGE批評
いるかにうろこがないわけ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
Switch版を中心に、弾の回収、ボーナス選択、イノーチ上限の増え方、ボスの仕様、クリア後に出るサウンドギャラリーと高難度の「いるかモード」まで、システムを細かく解説・評価した項目。
出典:atwiki / ゲームカタログ@Wiki /
攻略”いるかにうろこがないわけ”クリアできない人向けの誰得攻略指南書みたいなやーつ
Steam版をクリアした筆者による攻略メモ。序盤はロックかバウンド、17ページ以降の盾持ちに備えてニードルやペネトレを取る、といったショットとスキルの優先順位と、4体のボスそれぞれの倒し方をまとめている。
出典:note / XD /
プレイ記「いるかにうろこがないわけ」のこと
STGに慣れた筆者がPC版をクリアした感想。ヒールや貫通ショットを重視した立ち回りに触れつつ、物語こそが本作の主題だとみて、戦いながら文章を読む難しさと、絵本の読み聞かせのような素朴な表現の味わいを論じている。
出典:続・雪さんすきすき日記 / くずまんじゅう /
レビューキュイキュイ!! ”いるかにうろこがないわけ”ゲームレビュー
ランダムに配置される敵、「1発撃って1体倒す」が基本の弾の扱い方、ショットとスキルの見分け方、イノーチ上限の増やし方などを、スクリーンショット付きで説明したレビュー。
出典:note / ぺしぺし /
プレイ記【ゲーム紹介】いるかにうろこがないわけ 【switch】
Switch版を遊んだ紹介記事。ツインスティック操作と照準の回転方式の設定、射程の短い初期ショットで敵に近づかざるを得ないリスク、ゲームオーバー時に出るいるか図鑑などを、画像付きで紹介している。
出典:ゲームをしていたい人のブログ(仮) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
- 強盗や警察にもなれる無料オンラインゲーム『ROB RUN』Steamの同接数が「36万人」を突破。ユーザーレビューは3万1976件が集まり「賛否両論」に
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
最終更新 2026-11-03
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













