Lorelei and the Laser Eyes


メディア
概要
『Lorelei and the Laser Eyes』は、スウェーデンの開発スタジオSimogoが手がけ、Annapurna Interactiveから2024年に発売された謎解きアドベンチャーである。プレイヤーはある芸術家に招かれた女性となり、ヨーロッパの古いホテルとその周辺を探索しながら、館内に散りばめられた数多くのパズルや暗号を解いていく。画面はモノクロを基調に赤を差し色とした独特のビジュアルで統一され、記憶や芸術、時間をめぐる謎めいた物語が断片的に語られる。
Simogoはこれまで『Year Walk』『DEVICE 6』『Sayonara Wild Hearts』など、ジャンルの枠にとらわれない実験的な作品で知られてきた。本作は1960年代のヨーロッパ芸術映画を思わせる雰囲気を持ち、ゲーム内の手がかりを自分でメモし、数字や文字、図形の規則性を読み解く古典的な謎解きの楽しさを前面に出している。ヒントは控えめで、プレイヤー自身の観察と推理に委ねる設計である。
発売後は批評家から高い評価を受け、2024年を代表するパズルゲームの一つとして各種ゲームアワードにもノミネートされた。手書きメモを取りながら遊ぶ体験や、緻密に絡み合う謎の構造が称賛される一方、難度の高さや不親切さを指摘する声もあり、遊ぶ人を選ぶ作品とも受け止められている。
記事
最新記事
開発秘話Lorelei and the Laser Eyes: An oral history
Nicole Carpenterが創設者のSimon FlesserとMagnus Gardebäckを含む開発チーム4人に話を聞いたオーラルヒストリー。サバイバルホラー寄りで戦闘もあった2020年版の構想から、何度も作り直した5年間の開発の流れをたどる。発売の1年前を切るまでチーム自身にも完成形が見えていなかったことを明かしている。
出典:Design Room /
- NO IMAGEレビュー
[Nintendo Switch 2] Lorelei and the Laser Eyes Review
Switch 2 Edition(24.99ドル、Switch版を持っていれば無料アップグレード)のレビュー。インベントリや記憶ノート、ゲーム内携帯機BYTE SEYESなどの仕組みと、オートセーブが無いことを具体的に説明し、8.5点を付けている。
出典:PS4Blog.net /
ニュース【半額】謎解き探索ゲーム『Lorelei and the Laser Eyes』がSteamで3250円→1625円のセール中。奇妙なホテルを訪れた女性が、謎を解くたび一歩ずつ真実へと踏み込んでいく
Steam版が過去最安値と同じ50%オフ(9月6日まで)になったことを伝える記事。あわせて、パズルを解くたびに真相の断片と次の謎が現れるゲームの流れや、白黒にマゼンタを差したビジュアル、『Outer Wilds』と似た探索の構造を紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューLorelei and the Laser Eyes
PC版をクリアした個人ブロガーのレビュー(7点)。最初の門の暗号を解くのに5〜10分かかったことや、ノート十数ページ分のメモを取ったことなど自分のプレイを交えて、難しいパズルと抽象的な物語を組み合わせた作りの良い点と悪い点を語っている。
出典:Death By Troggles / Beau /
レビューLorelei and the Laser Eyes - Nintendo Switch 2 Edition Review
Switch 2 Editionのレビューで、評価は7/10。自由度の高い大胆なパズルと独特の映像・音の作りを評価する一方、物語は気取っていて結末も平凡だと厳しめに書いている。
出典:Cubed3 /
ニュースLorelei and the Laser Eyes – Nintendo Switch 2 Edition now available
Switch 2 Editionが24.99ドルで配信され、Switch版からは無料でアップグレードできることを伝える記事。携帯モードは1080p/120fps、TVモードは1440p/120fpsか4K/60fpsを選べる。
出典:Gematsu /
読むべき記事
インタビュー"A Puzzle Should Be Structured Like A Good Joke" - The Influences & Craft Behind 'Lorelei And The Laser Eyes'
Simon Flesserが本作で担った役割、パズルをランダム化するための数字を軸にした設計、チームにスケッチを解かせて調整していく作り方について語ったインタビュー。パズルは良いジョークのように前振りとオチで組み立てる、という考え方を明かしている。
出典:Nintendo Life /
批評【レビュー】今年、最高クラスの完成度を持つADV『Lorelei and the Laser Eyes』を紐解く——過去と現在が交わるホテルの幻想的な謎解き。そこは同時にゲームの過去と現在の文体を問い直す迷宮。
映画『去年マリエンバートで』の引用や、『Year Walk』『DEVICE 6』へと続くSimogoの作風を手がかりにした批評。記憶とパズルを問うことが、そのままビデオゲームの構造や歴史を問うことにつながっている、と読み解いている。
出典:note / 令和ビデオゲーム・グラウンドゼロ(葛西祝) /
インタビューHow Lorelei and the Laser Eyes went from a small project to 2024's most ambitious game
『Sayonara Wild Hearts』の後の小さな企画が、作り直しを重ねてSimogo史上最大の作品になった経緯を、Flesserへのメール取材で掘り下げた記事。
出典:Digital Trends /
考察Lorelei and the Laser Eyes 感想2「迷宮に出口はない」
クリア後の長文の考察。謎の女の正体、記憶の電話、1963年と2014年それぞれのプレイ記録、偽の1ドル札の謎、反復というモチーフなどを章ごとに掘り下げ、作品全体のつながりを読み解いている。
出典:はてなブログ / 情緒的な感想文 /
レビューLorelei and the Laser Eyes(2024)感想・評価
27時間かけてクリアし、9/10を付けたネタバレなしの感想。パズルは計算より閃きが大事なので先入観を捨てるとよい、といった助言と、実際に取ったメモの写真を載せている。
出典:はてなブログ / ヨーグルトーン /
考察レーザーの目とは何であったのか
1963年の出来事と2014年の記憶の探索という筆者なりの解釈を示した上で、題名にある「レーザーの目」が何を表すのかを英語での用法などから考えた記事。
出典:はてなブログ / 雑記 /
レビュー『Lorelei and the Laser Eyes』感想
面白い部分と面白くない部分の差が極端だと感じたクリア者による、ネタバレなしの感想。迷路との向き合い方や難易度、謎の先にあるものについて、良い点と悪い点の両方から書いている。
出典:note / まるとり /
レビュー【感想】Nintendo Switch『Lorelei and the Laser Eyes』
Indie Worldで本作を知った筆者がSwitch版を遊んだ感想。元ネタになった初代『バイオハザード』と映画『去年マリエンバートで』を実際に観た上で、館の造りや物語の語り直し方との共通点を紹介している。
出典:note / 林昌弘 /
レビュー【Lorelei And The Laser Eyes】レビュー
終盤で印象が悪くなった理由として、キャンセルボタンが無いことやマップをすぐ開けないことなどの不便さと長さを具体的に挙げた辛口のレビュー。良い点やヒントもあわせて載せている。
出典:note / デス・ボルゾイ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-12
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