玉繭物語
Jade Cocoon: Story of the Tamamayu


メディア
概要
『玉繭物語』は、ゲンキが開発し1998年にプレイステーション向けに発売されたRPGである。プレイヤーは繭使いの少年レヴァントとなり、森に棲む魔獣を捕らえて繭に封じ、それを仲間として育てながら冒険を進める。最大の特徴は、捕獲した魔獣同士を融合させて新たな姿と能力を持つ個体を生み出すシステムで、組み合わせによって外見や特性が変化する点が育成の楽しみの中心になっている。
キャラクターデザインはスタジオジブリ作品で知られる近藤勝也が担当し、音楽は大谷幸が手がけた。素朴で神秘的な森の世界観とアニメーション調のビジュアルは、当時のモンスター育成ブームの中でも独自の雰囲気を持つ作品として受け止められた。北米では1999年に『Jade Cocoon: Story of the Tamamayu』として発売され、2001年にはプレイステーション2で続編『玉繭物語2 滅びの蟲』が登場している。
評価面では、融合システムの奥深さや世界観、デザイン面が好意的に語られる一方、シナリオの短さや戦闘のテンポについては賛否がある。大ヒット作とまではいかなかったが、独特の作風から根強いファンを持つカルト的な作品として語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Inside the Jade Cocoon
北米発売に合わせて行われた開発者取材で、ディレクターの田村岳と脚本補佐の小崎真也が、アジア的ファンタジーを作りたくて近藤勝也にデザイン監修を依頼した経緯(ジブリ社としては不参加である点も明言)や、物語世界への没入とモンスター育成を両立させる設計思想、合成でポリゴンモデルが動的に変化する仕組みを語っている。
出典:GameSpot /
レビューJade Cocoon
子どもの頃に影響を受けたインディー開発者が、約13時間かけて隅々まで遊び直した長文の再プレイ記。合成や世界観、今でも通じる点と古びた点を、作り手の目で細かく見直している。
出典:Alora Fane (Substack) / Tobias Cornwall /
レビューJade Cocoon Review
発売当時のRPG専門媒体によるレビュー。ビジュアル表現の完成度の高さを評価しつつ、物語・ボリューム・ゲームシステム面では見た目ほどの密度に達していないと冷静に切り分けて論じている。
出典:RPGFan /
レビューOverlooked Innovation That Was Far Ahead of Its Time [Jade Cocoon]
埋もれた作品だが、モンスター合成の仕組みなどが時代を先取りしていたと評価するレトロレビュー。今プレイしても楽しめるかという観点で、システムを具体的に検証している。
出典:Quadnines /
レビューJade Cocoon: Story of the Tamamayu
ジェンキ唯一のRPG挑戦作として本作を位置づけ、近藤勝也の起用やフルボイス・FMVといった当時としては潤沢な制作規模、ランダムエンカウントの廃止やカットシーンスキップといった先進性、一方でバイオ風のタンク操作という難点を具体的に検証している。
出典:RPGreats /
レビュー困った部分もあったけど 神ゲーなのでOKです 玉繭物語1の感想
ジブリのような世界観、システム、物語、音楽をすべて絶賛しつつ、困った点も挙げている個人レビュー。クリアまでの目安時間(約20時間)やどんな人に向くかも書かれている。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
- NO IMAGEレビュー
Gaming Intelligence Agency - Sony PlayStation - Jade Cocoon
手持ち3体制限とマージ(合成)システムの設計が難易度とどう噛み合っているか、プリレンダ背景と打楽器主体の音楽が生む森の雰囲気、そしてゲームプレイと物語が噛み合わない構造上の弱点までを、豊富な画面写真とともに論じた当時の特集。
出典:Gaming Intelligence Agency /
- NO IMAGEレビュー
Jade Cocoon: Story of Tamamayu Review
北米版が出た当時のGameSpotのレビュー(James Mielke)。グラフィックと近藤勝也のデザインを高く評価しつつ、ゲームとしての長所と短所を整理している。
出典:GameSpot /
映像JADE COCOON - un simple Pokémon-like sur PS1?
「PS1のポケモン」という紋切り型の紹介に異を唱える切り口で、本作のコクーンマスター像や捕獲の笛、合成システム、ジブリ系アートの世界観を実機映像とともに検証していくレトロゲーム解説動画。
出典:YouTube / Kerz – Conteur du Rétro /
ニュースIntroducing my favorite PS game, 'Jade Cocoon', with illustrations
今も攻略本やサントラ、ファンアートで作品を楽しみ続けているファンが、自作イラストを添えて作品を紹介した記事。近藤勝也によるキャラクターデザインなど、作品の背景も分かりやすく解説している。
出典:note / しゅう /
レビューTamamayu Monogatari Original Soundtrack Music Review
RPG専門の老舗サイトによる、オリジナルサウンドトラックのレビュー。曲ごとの印象を挙げながら、サントラ全体を評価している。
出典:RPGFan /
プレイ記【玉繭物語】なつかしの名作ゲームたち
神話のような導入から始めて、物語の流れを順番にたどり直す回顧記事。独特な世界観と物語の構造をまとめて把握できる。
出典:はてなブログ / 素晴らしきアンティーク・ゲーム /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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