James Pond: Underwater Agent


メディア

概要
『James Pond: Underwater Agent』は、1990年にイギリスのMillennium Interactiveから発売されたアクションゲームである。開発はVectordeanで、クリス・ソレルが中心となって制作した。最初はAmigaやAtari STといった欧州で普及していた家庭用コンピュータ向けに登場し、その後メガドライブ(Genesis)などにも移植された。主人公は魚の秘密諜報員ジェームズ・ポンドで、作品全体が映画『007』シリーズのパロディになっている。プレイヤーは海中を泳ぎ回り、悪の科学者ドクター・メイビーの企てを阻止するため、捕らわれた仲間の救出などの任務を順にこなしていく。
当時の英国ゲーム業界では、小規模なスタジオがユーモアのあるキャラクターを軸にオリジナル作品を送り出す流れがあり、本作もその一例とされる。主人公の名前をはじめ、駄洒落やもじりを多用した英国的な笑いが特徴である。本作の成功を受けて続編『James Pond 2: Codename RoboCod』が制作され、シリーズとして展開していった。
発売当時の欧州のゲーム誌では、カラフルなグラフィックや軽妙な雰囲気がおおむね好意的に評価された。一方で、操作感や任務の単調さを指摘する声もあった。知名度ではプラットフォームアクションとして広く遊ばれた続編に及ばないものの、シリーズの原点として、またAmiga時代の英国製ゲームを代表する作品の一つとして、現在もレトロゲームファンの間で語られている。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
James Pond Legacy Situation Is More Than Meets The AI
『James Pond: Underwater Agent』を収録したSwitch 2向けコレクション『James Pond Legacy』で、生成AI使用の疑いが持ち上がった件の続報。System 3のCEOに取材し、開発を担当したAntstreamから受け取っていた制作工程の説明文と、そこから食い違いが生まれた経緯を明らかにした。
出典:GameSpot /
インタビュー"I Hope They Choke On An AI-Generated Fishbone" - James Pond Creator On System 3's "Soulless" Legacy Collection
初代『Underwater Agent』でプログラム・デザイン・グラフィックを一人で手がけた生みの親のクリス・ソレル氏に、記者のDamien McFerran氏が直接コメントを求めた記事。ソレル氏は今回のコレクションに一切関わっておらず相談も受けていないと明かし、権利元の扱い方を強く批判している。
出典:Time Extension /
ニュースThe James Pond Legacy: The Pond Is Not Enough announced for Nintendo Switch 2
System 3が、本作を含むシリーズ4作をAmiga・メガドライブ・SFC・C64の計12バージョンで収録したSwitch 2向けコレクションを発表した。発売予定は10月で、パッケージ版は6,000本限定。記事は資料ハブ「Pondverse」、どこでもセーブ、走査線表示などの機能一覧を紹介している。
出典:Nintendo Everything /
レビューJames Pond: Underwater Agent
パロディとして作り込まれたミッション制の構成は評価しつつ、ステージにオブジェクトが詰め込まれすぎて混沌としている点や、無敵時間がなく被弾し続ける操作性を具体的に挙げて批判している。いま遊んだ人の再評価レビュー。
出典:Legacy of Games /
読むべき記事
インタビューAn interview with Chris Sorrell
生みの親のクリス・ソレル氏が、Amiga版『Underwater Agent』の画面モードやスクロールの技術的な工夫、MGMロゴのパロディが問題になった件、環境問題を扱ったミッションの発想などを詳しく振り返っている。RoboCod以降の続編にも話が及ぶ。
出典:Codetapper's Amiga Site /
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Chris Sorrell (Creator of James Pond Series)
初代をわずか7か月で、ソレル氏とSteve Bak氏のほぼ2人で作り上げた経緯や、当時の開発体制について本人が語っている。メガドライブ移植には関わっていないことなど、シリーズの来歴もわかる。
出典:Sega-16 /
レビューVGJUNK: JAMES POND: UNDERWATER AGENT (MEGADRIVE)
メガドライブ版について、MGMロゴのパロディやラテン語のモットーといった小ネタから、泡で敵を閉じ込めて倒す操作、アイテムを運ぶ「運び屋」型のミッション構造まで、大量の画面写真とユーモアを交えて解説している。
出典:VGJUNK /
プレイ記James Pond: Underwater Agent (Amiga)
オリジナルのAmiga版を実際に遊びながら、オープニングのロゴパロディや各ミッションを多くのスクリーンショットとともに追い、シリーズ内での位置づけも踏まえて感想をまとめている。
出典:Super Adventures in Gaming /
- NO IMAGEレビュー
James Pond: Underwater Agent
90年代初頭のマスコットキャラ・ブームの中に本作を位置づけ、Dr. Maybeの環境破壊を阻止する全12ミッションの構成、時間制限、目的の多様さを整理して評価している。メガドライブ版の正統派レビュー。
出典:Sega-16 /
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最終更新 2026-11-12
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