James Pond 2: Codename - RoboCod


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概要
『James Pond 2: Codename - RoboCod』は、1991年に英国のMillennium Interactiveから発売された横スクロールのアクションプラットフォームゲームである。開発はVectordeanで、クリス・ソレルが中心となって手がけた。魚の秘密諜報員ジェームズ・ポンドを主人公とするシリーズの第2作にあたり、タイトルは『007』と『ロボコップ』をもじったものである。悪の科学者ドクター・メイビーに占拠された北極のおもちゃ工場を舞台に、ロボットスーツを着たポンドが体を縦に長く伸ばして高所の天井につかまるという独特のアクションを駆使し、各エリアを攻略していく。
当初はAmiga向けに発売され、その後メガドライブ、スーパーファミコン(海外では『Super James Pond』名義)、マスターシステム、ゲームギア、ゲームボーイなど多くの機種に移植された。後年にはプレイステーションやニンテンドーDS、ゲームボーイアドバンス向けの版も登場している。前作『James Pond: Underwater Agent』の水中探索型から純粋なプラットフォームアクションへと方向転換した作品で、1993年には続編『James Pond 3: Operation Starfish』が発売された。
明るくカラフルなグラフィック、隠し要素の多い広大なステージ、魚にちなんだダジャレに満ちたユーモアが評価され、当時の欧州のゲーム誌で好意的に取り上げられた。シリーズの中でも最も知られた一作とされ、Amiga世代のプレイヤーの間では今も懐かしまれる作品である。
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最新記事
インタビュー"I Hope They Choke On An AI-Generated Fishbone" - James Pond Creator On System 3's "Soulless" Legacy Collection
Switch 2向けの収録集『James Pond Legacy』について、RoboCodの生みの親Chris Sorrellに取材した記事です。Sorrellは企画に一切関わっていないと述べ、販売元System 3の素材の作り方や作品の扱い方を強い言葉で批判しています。
出典:Time Extension /
ニュース"Who Are They Kidding?" - System 3 Insists No GenAI Was Used In James Pond Legacy, But Fans Aren't Convinced
RoboCodを含む4作・12バージョンを収める『James Pond Legacy: The Pond Is Not Enough』が、2026年10月にSwitch 2向けに出ると発表されました。その発表と、トレーラーの絵が生成AI製ではないかという疑惑、System 3の否定声明を時系列でまとめた記事です。
出典:Time Extension /
ニュースJames Pond Legacy: The Pond Is Not Enough Dropped Its First Gameplay Trailer
収録集の最初のゲームプレイトレーラーが公開されたことを伝える記事です。セーブスロット、スキャンラインフィルター、ベゼルといった追加機能や、物理版が世界6,000本限定になることを整理しています。
出典:COGconnected /
読むべき記事
開発秘話The Making Of: James Pond: Codename Robocod
Chris Sorrellへの取材をもとに、RoboCodの制作の経緯をたどる記事です。スーパーマリオワールドを品質の目標にしたこと、Amigaでの開発、その後も繰り返された移植への作者の思いまでを扱っています。
出典:Time Extension /
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Chris Sorrell (Creator of James Pond Series)
シリーズ全体についてSorrellに聞いたロングインタビューです。メガドライブ版を別のプログラマーが担当したことや、Amiga版より1か月早い締め切りだったこと、RoboCodが後のZoolなどに影響したという自己評価などを語っています。
出典:Sega-16 /
インタビューAn interview with Chris Sorrell
Amiga版の技術面に絞ったインタビューです。50fpsの維持をどう工夫したか(ゲームの処理をタイマー割り込みで回し、描画とは切り離した)や、背景用のビットプレーンの使い方などを作者が自ら説明しています。
出典:Codetapper's Amiga Site /
プレイ記James Pond II - Codename RoboCod (Amiga)
Amigaのオリジナル版を実際に遊びながら、大量のスクリーンショットと軽いツッコミで進む個人のプレイ記です。ロボコップ風のテーマ曲や、伸びる体を使ったアクションの手触りが伝わってきます。
出典:Super Adventures in Gaming /
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最終更新 2026-11-04
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