ピットフォールII
Pitfall II: The Lost Caverns


メディア

概要
『ピットフォールII』は、1984年にアクティビジョンがAtari 2600向けに発売したアクションアドベンチャーである。ジャングルを横に駆け抜けた前作『ピットフォール!』の続編で、デザインは引き続きデイビッド・クレインが手がけた。主人公ピットフォール・ハリーが、行方不明の姪ロンダと猫のクイッククロー、そして伝説の財宝を求めてペルーの地下洞窟を探索する。
本作の特徴は、地上と地下にまたがる広大な一続きのマップを上下左右に移動しながら探索する構造にある。残機制ではなく、ミスをすると直前のチェックポイントに戻りスコアが減る仕組みを採用しており、当時としては珍しい設計だった。また、カートリッジに専用チップ(DPC)を搭載し、2600の性能を超えた多声のBGMや表現を実現した点も知られる。その後、各種家庭用コンピュータなどに移植された。日本ではセガが1985年にアーケード版とSG-1000版を発売したが、これらはマップや構成が大きくアレンジされた別内容となっている。
2600後期を代表する技術的到達点のひとつとして評価が高く、自由な探索とチェックポイント制を組み合わせた構造は、後の探索型アクションの先駆けと語られることもある。レトロゲーム愛好家の間では、今なお2600屈指の名作として名前が挙がる作品である。
記事
最新記事
ニュースPitfall II - Lost Caverns arrives on the Commodore VIC-20 + 35K by gekka
プログラマーのgekkaが6502アセンブリで一から書いた、VIC-20(35K拡張が必要)向けのファン移植版『Pitfall II』の公開を伝える記事。Atari 5200版にあった追加ステージ「Level 2」も収録し、キーボードとジョイスティックの両方で遊べる。
出典:YouTube / Indie Retro News /
ニュースAtari revives 39 Activision games on cartridges that run seamlessly across five decades of hardware — Ultimate Deluxe collection that includes every title costs a wild $999.96
AtariとActivisionが組み、Activisionの2600用タイトル39本を新品カートリッジで復刻する「Atari x Activision Collection」の発表記事。『Pitfall II: Lost Caverns』はStandard Edition(単品34.99ドル)と、後の時期に出るSecrets Collectionの両方に入っている。
出典:Tom's Hardware /
読むべき記事
考察Adaptation and Re-adaptation: The story of Pitfall II
2600版と追加チップDPCが生んだBGM、Atari 8bit・5200版の「Adventurer's Edition」、セガのアーケード版とSG-1000版、さらに『スーパーピットフォール』までを比べ、本作の移植と翻案が広がっていった経緯を読み解く長文記事。
出典:Nicole Express /
インタビューRVG Interviews: David Crane.
作者デビッド・クレーン本人へのインタビュー。本作のためにカートリッジ用のカスタムICを作り、3声の音楽とグラフィック強化を実現したことや、そのおかげで「横ではなく下へ」洞窟を設計した発想、BGMがアニメ版の曲だったことを語っている。
出典:Retro Video Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Pitfall II: Lost Caverns - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ)
Atari 2600版について、前作からの変更点(縦に広がるマップ、チェックポイント、残機と時間制限の廃止、BGMの追加)と、評価点・問題点・総評を整理したユーザー参加型wikiの項目。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー第二十九回 ピットフォールⅡ
当時SG-1000IIで遊んでいた筆者が実機でプレイし直したレビュー。大量のスクリーンショットを使い、目的の宝、シビアなジャンプ、地底湖での泳ぎ、風船での上昇などを順に紹介している。実機を買うときの注意点にも触れている。
出典:はてなブログ / アガリ目無き改革 /
レビューATARI2600:PITFALL2|GSH
Atari 2600版の概要を画面写真付きで紹介するレビュー。クレーンが自作したカスタムチップによる途切れないBGM、泳ぎや気球といった探検要素、無限に復活できるチェックポイント制の功罪をまとめ、★5で評価している。
出典:note / GSH /
プレイ記インディ・ジョーンズ風ゲーム/ピットフォールII
セガのアーケード版を実際に遊んだ体験記。鍵を取ると地下へ落ちる仕掛け、トロッコのステージ、最終ステージまでの流れを、画面写真とつまずいた点を交えながら追っている。
出典:レトロゲームを(いまさら)検証してみよう /
- NO IMAGEレビュー
ピットフォールⅡ・アクティビジョン/ポニーキャニオン
ポニーキャニオンが国内で出したMSX版を、当時の思い出とともに振り返るレビュー。ハリー、姪のリンダ、猫のクイックローという物語の設定や、地下洞窟を縦横に探検するゲームの変化を紹介している。
出典:80年代Cafe /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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