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開発元
Activision
発売日

メディア

概要

『ピットフォールII』は、1984年にアクティビジョンがAtari 2600向けに発売したアクションアドベンチャーである。ジャングルを横に駆け抜けた前作『ピットフォール!』の続編で、デザインは引き続きデイビッド・クレインが手がけた。主人公ピットフォール・ハリーが、行方不明の姪ロンダと猫のクイッククロー、そして伝説の財宝を求めてペルーの地下洞窟を探索する。

本作の特徴は、地上と地下にまたがる広大な一続きのマップを上下左右に移動しながら探索する構造にある。残機制ではなく、ミスをすると直前のチェックポイントに戻りスコアが減る仕組みを採用しており、当時としては珍しい設計だった。また、カートリッジに専用チップ(DPC)を搭載し、2600の性能を超えた多声のBGMや表現を実現した点も知られる。その後、各種家庭用コンピュータなどに移植された。日本ではセガが1985年にアーケード版とSG-1000版を発売したが、これらはマップや構成が大きくアレンジされた別内容となっている。

2600後期を代表する技術的到達点のひとつとして評価が高く、自由な探索とチェックポイント制を組み合わせた構造は、後の探索型アクションの先駆けと語られることもある。レトロゲーム愛好家の間では、今なお2600屈指の名作として名前が挙がる作品である。

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最終更新 2026-11-12

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