江湖余生:缘起
Jiānghú Yúshēng: Yuánqǐ


メディア
概要
『江湖余生:缘起』は、中国のインディー開発チーム柚子丁工作室がPC(Windows)向けに開発し、INDIECNが発売した武侠もののRPGである。昔ながらの雰囲気を持つストーリー重視の作品で、戦闘にはデッキ構築型のターン制カードバトルを採用している。秘伝書は百種類近くあり、手に入るものは遊ぶたびに変わる。支線クエストや分岐する物語を通して、江湖に生きるさまざまな人々を描く。主人公は、名家である大夢山荘が滅ぼされた事件のただ一人の生き残りで、記憶を失った少年・凌無厭である。物語は一族の滅亡と記憶喪失という定番の導入から始まるが、主人公は典型的な英雄ではなく、優柔不断な普通の少年として描かれている。
開発元はプログラマーとアーティストの友人二人で立ち上げた小規模なチームで、本作が初の作品となる。シナリオは晋江文学城で活動する作家が担当した。2019年にはTapTapでテストを行い、その後も課金要素のない買い切りの単体作品として開発を続けると表明していた。Steamでは2021年2月に早期アクセスを開始し、同年4月19日に正式版へ移行した。
Steamのユーザーレビューは「やや好評」(約580件中75%が好評)である。初めての作品としては完成度が高いとする声や、物語の今後に期待して続編を望む声がある一方、正式版になっても物語が途中で終わっているように感じるという不満も寄せられた。正式版の前後には、奇遇イベントの追加や一部エンディングの描写補完などを含むアップデートが配信されている。
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Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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