Jurassic: The Hunted


メディア

概要
『Jurassic: The Hunted』は、スロバキアのCauldronが開発し、Activisionの廉価レーベルから2009年に北米などで発売された一人称視点シューティングゲームである。対応機種はXbox 360、PlayStation 2、Wiiで、日本では発売されていない。タイトルに「Jurassic」とあるが、映画『ジュラシック・パーク』シリーズとは関係のないオリジナル作品だ。
物語は、バミューダトライアングル周辺の調査に向かった一行が、恐竜の生きる太古の世界へ迷い込むところから始まる。プレイヤーは銃火器を手に、ラプトルやティラノサウルスなどの恐竜と戦いながら生還を目指す。開発元のCauldronは『Cabela's』ブランドの狩猟ゲームを多数手がけており、本作にもその狩猟シューターのノウハウが生かされている。危険を察知した際に時間の流れが遅くなる「アドレナリンモード」のような、同社の狩猟ゲームに通じるシステムも採用されている。
評価はおおむね平凡で、グラフィックやゲーム展開の単調さ、ボリュームの少なさを指摘するレビューが多かった。一方で、恐竜を相手に撃ち合うという分かりやすいコンセプトや廉価な価格設定は一定の支持を得ており、B級アクションとして気軽に楽しめる作品とみなされている。恐竜シューターというジャンル自体が少ないこともあり、現在も一部のファンに記憶されているタイトルである。
記事
読むべき記事
レビューJurassic: The Hunted Review: Punch a Velociraptor in the Face
2009年の発売時のレビュー。アドレナリンモード(スローモーション中に恐竜の心臓や脳が光って弱点として見える仕組み)を、定番の要素を新鮮に感じさせる工夫として評価している。一方で、FPSとしての新しさの無さと、広いジャングルなのに一本道のステージ構成を欠点に挙げ、良い点と悪い点を整理している。
出典:Kotaku /
レビューJurassic: The Hunted Review - Review
Wii版の詳しいレビュー。銃撃戦は楽しく武器の種類も豊富だとしつつ、窓を修理しながらラプトルを防ぐ拠点防衛や、Wiiリモコンを傾ける綱渡りパートの冗長さ、武器切り替えの不便さ、画面などの技術的な弱さを具体的に指摘している。恐竜のデザインが没個性で種の見分けがつきにくい点にも触れている。
出典:Nintendo World Report /
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最終更新 2026-11-12
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