Bulletstorm


メディア
概要
『Bulletstorm』は、People Can Fly と Epic Games が開発し、Electronic Arts が2011年に PC / Xbox 360 / PlayStation 3 向けに発売した一人称視点シューティングである。荒廃したリゾート惑星を舞台に、元特殊部隊員グレイソン・ハントが復讐を追う筋立てを持つが、作品の主眼は物語よりも戦闘の手触りに置かれている。蹴り技、敵を引き寄せるエネルギー・リーシュ、スローモーションを組み合わせ、派手で独創的な倒し方に得点(スキルショット)を与える仕組みが中核をなす。
『Gears of War』シリーズや『Painkiller』の開発陣が関わった作品であり、遮蔽物に隠れて撃ち合うカバーシューター全盛の時期に、能動的に敵を動かして倒す方向へ舵を切った点が特徴とされる。過激な演出と露骨な下ネタを含む台詞回しは、当時のミリタリー系シューティングの真面目な作風への意識的な対比としても受け取られた。
批評面では戦闘システムの独自性と爽快感が評価された一方、下品な語り口や短めのキャンペーンには賛否が分かれた。商業的には期待された水準に届かず、続編構想は長く実現しなかった。ただし熱心な支持層は残り、2017年にはリマスター版『Bulletstorm: Full Clip Edition』が発売され、2022年には VR 版も登場している。
記事
最新記事
考察Bulletstorm is the stupidest game ever made, and also one of the cleverest shooters ever
一見すると下品でバカげた要素ばかりの本作が、実は舞台設定・スキルショット・リーシュとキックの組み合わせまで細かく計算されたFPSだと読み解く。2026年7月に再掲された特集で、発売から年月が経った今でも遊ぶ価値があると勧めている。
出典:PC Gamer /
映像Bulletstorm: 15 Years Later - They Don’t Make Them Like This Anymore!
発売から15年が経った節目に、下品な台詞回しと残虐なキルにポイントが付く仕組みで知られる本作を、今あらためて振り返る動画。こうした作りのFPSが今では作られなくなったという視点で評価している。
出典:YouTube / Ewaii /
レビューBulletstorm Review
2000年代の生真面目な軍事系シューターへのアンチテーゼとして本作を位置付け、Call of Dutyのパロディ版を使った宣伝などにも触れながら、遊びの面白さを中心に評価し直したレビュー。
出典:Corerunner / Felix Roth /
読むべき記事
開発秘話Classic Postmortem: People Can Fly's Bulletstorm
People Can Flyのクリエイティブディレクター、Adrian Chmielarz本人が書いた開発の振り返り(ポストモーテム)。3年半の開発や、小規模スタジオがAAAへ急拡大したことによる問題、射撃・キック・スライディング・リーシュを繰り返し磨き込んだ戦闘ループなど、うまくいったこととうまくいかなかったことを整理している。
出典:Game Developer /
- NO IMAGEレビュー
『Bulletstorm(バレットストーム)』 FF2400.jp ゲームの紹介とレビュー
PC版を発売当時に遊んだ個人レビュー。字幕のみのローカライズや、部位破壊・流血表現が削られた日本語版の規制のせいで、スキルショットが成功したのか分かりにくくなる問題を具体的に指摘している。
出典:FF2400.jp /
レビューBulletstorm PC review
発売日に掲載されたPC版レビュー(80点)。子どもじみた悪ノリの暴力表現を楽しさとして受け止め、協力プレイの盛り上がりも交えて、短く濃い15時間の娯楽だと評価している。
出典:PC Gamer /
レビューバレットストーム:Full Clip Edition【評価/レビュー】ポイント稼ぎが楽しい爽快感全振りのバカFPS
使い放題のムチ・キック・スライディングの組み合わせ、弾道を操作できるスナイパー、チャージショットの強さ、防御面の脆さ、スキルショットで稼ぐ楽しさを、実際に遊んだ経験をもとに解説している。
出典:ゲームときどき雑記ブログ /
批評Great moments in PC gaming: Bulletstorm's Mechagodzilla rampage
本作屈指の名場面である、巨大メカ恐竜を遠隔操作して街を破壊するシーンを取り上げ、その痛快さを振り返る短いコラム。
出典:PC Gamer /
プレイ記Bulletstorm(バレットストーム): Full Clip Edition【プレイ後の感想/レビュー】
PS4のフリープレイ版でキャンペーンをクリアした感想。リーシュとキックで時間がスローになる仕組みや、サボテンを使ったスキルショットの例、ポイントで弾を買い足す流れを、スクリーンショット付きで紹介している。
出典:ヤギのゲームとゲーム以外の日々 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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