改造町人シュビビンマン
Kaizou Choujin Schbibinman


メディア

概要
『改造町人シュビビンマン』は、1989年に日本コンピュータシステム(メサイヤ)からPCエンジン用HuCARDとして発売された横スクロールアクションゲームである。タイトルは「改造超人」をもじった言葉遊びで、表記は「町人」が正式である。博士によって改造された太助とキャピ子が、街を脅かす悪の勢力に立ち向かうという筋立てで、剣による近接攻撃を主体に、ステージを進みながらボスを倒していく構成となっている。二人同時プレイに対応している点も特徴のひとつだ。
PCエンジン初期のタイトルらしく、特撮ヒーローものを下敷きにしたコミカルな世界観と、どこか素朴なキャラクター造形が持ち味である。本作はその後シリーズ化され、1991年の『改造町人シュビビンマン2 新たなる敵』、CD-ROM2で発売された『シュビビンマン3 異界のプリンセス』へと続いた。2作目は北米で『Shockman』の題で発売されており、メサイヤの看板シリーズのひとつとして位置づけられる。
評価面では、操作感やゲームバランスの粗さを指摘する声がある一方、脱力感のある題名やキャラクターの魅力が印象に残る作品として語られることが多い。大ヒット作というよりは、PCエンジン世代のプレイヤーを中心に根強く記憶されているカルト的な存在であり、後年の配信や関連作の展開を通じて改めて注目される機会も得ている。
記事
読むべき記事
解説【レトロゲーム・レビュー&解説】#005 改造町人シュビビンマン【みろく☆クロニクル】
PCエンジン版第1作を、概要・システム・主な開発メンバー(土田俊郎氏、高杉学氏、ガブリンサウンドなど)から解説している。そのうえで「町内に統一された世界観」「ルートを自分で選べる自由度」「協力も妨害もできる2人同時プレイ」の3点を魅力として掘り下げている。
出典:note / 浮御堂みろく@幽玄レトロゲーマー /
レビュー君の町で僕と握手!記念すべきシリーズ1作目が復刻『改造町人シュビビンマン』レビュー!【Switch/PS4/PS5/Xbox】
2023年の現行機移植版(PS5版)をクリアしたうえでのレビュー。発砲許可証や「あっ しんでしまった」といったゆるいノリは魅力として評価しつつ、滑る操作性、色違いボスの繰り返し、水平にしか撃てないシュビビーム、到着日数で強さが極端に変わるラスボスなどの欠点を具体的に指摘している。
出典:絶対SIMPLE主義(はてなブログ / 双葉ラー油) /
- NO IMAGE攻略
改造町人シュビビンマン - おちゃらけヒーローシリーズの元祖
18日間のタイムリミットや全体マップの仕組みを説明したうえで、交番・病院・薬屋・工場・神社と教会・銀行といった各施設ステージで何がもらえるかを具体的にまとめている。最初に交番へ行くべき理由や、シュビビームの3段階強化、敵の種類も解説している。
出典:キユコブ(個人サイト) /
レビューわが青春のPCエンジン(56)「改造町人シュビビンマン」
メサイヤのPCエンジン参入3作目という位置づけから入り、ステージセレクト画面のコマンド、修理費の仕組み、シュビビームの使い勝手、ステージの作りまでを当時プレイした目線で振り返っている。寄り道で強化して難易度を下げられる点を、人気の理由として挙げている。
出典:大帝王通信ブログ(はてなブログ) /
- NO IMAGE解説
改造町人シュビビンマン - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
移植・配信の履歴(Wii/Wii UのVC、PCエンジンアーカイブス、プロジェクトEGG、2023年の現行機版)、システム、ストーリーを一覧でまとめている。牧歌的なご町内ヒーローの世界観やルート次第で変わる難易度などの評価点を、項目ごとに整理した事典的な記事。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューReview: Cyber Citizen Shockman (Switch) - A Belated Western Debut For The First (And Worst) Shubibinman
海外で『Shockman』として出たのは2作目で、この1作目が2023年に初めて英訳されたという経緯を整理している。マップ選択や強化要素は評価する一方、動きの鈍さと慣性による操作の悪さ、短いステージの使い回しを厳しく批判し、10点中5点をつけている。
出典:Nintendo Life /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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