Ghostrunner 2
Ghostrunner II


メディア
概要
『Ghostrunner II』は、ポーランドのOne More Level が開発し、505 Games から2023年に発売された一人称視点のアクションゲームである。2020年の『Ghostrunner』の続編で、サイバーパンク的な世界観のもと、高速な移動と一撃で決着がつく剣撃を組み合わせた戦闘を軸としている。プレイヤーはダーマ・タワーを舞台に、壁走りやグラップリング、時間の流れを緩める能力などを使い、試行と反復を前提とした短い区切りのステージを攻略していく。
続編では前作の構造を踏襲しつつ、タワー外部の荒野を含む場面が追加され、バイクによる移動区間や、より広い空間での探索・分岐を持つ設計が導入された。スキルの選択肢やアップグレード要素も拡張され、前作より遊びの幅を広げる方向で作られている。PC・PlayStation 5・Xbox Series X|S 向けに発売され、後にNintendo Switch 2 版も用意された。
受容としては、前作の高い評価を引き継ぎつつ、戦闘とアクションの手触りを中心に肯定的な評価を得た。一方で、新たに加わったバイク区間や広い探索領域については、テンポの良い近接戦闘という核から離れるとして評価が分かれた。難度の高さは前作同様に賛否を含むが、死亡後の即時リトライを前提とした設計が反復を許容するとして、コミュニティでは受け入れられている。
記事
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読むべき記事
開発秘話Feedback and experimentation: the foundations of Ghostrunner 2
開発元One More Levelによる寄稿で、前作のプレイヤーの声をどう集め、どの意見を優先したかを解説している。ガードとスタミナを加えて腕前の違うプレイヤー層を両立させたことや、敵Wardenを廃止してShinobiに置き換えた判断など、続編の設計の考え方を説明している。
出典:Game Developer /
レビューGhostrunner 2 Review: Finding The Utopia In Dystopia
前作の大ファンを自認するレビュアーが、パルクールアクションと音楽、世界観は群を抜くと評価している。一方で、冒頭のボス戦や新たな物語・システムの試みにはばらつきがあると指摘している(8.5/10)。
出典:Game Informer /
インタビューArkadiusz Reikowski and Marek Lorenc on Ghostrunner 2's sound design, inspirations and more
作曲家のReikowski氏とリードサウンドデザイナーのLorenc氏へのインタビュー。モジュラーシンセで生楽器を加工する手法や、ボス戦でスロートシンギングや太鼓を重ねたことなど、音作りの狙いを具体的に語っている。
出典:Soundsphere Magazine /
レビューゴーストランナー2 75点
前作は16時間で1713回、今作は12時間で1212回死んだという自分の記録を比べ、ガードと必殺技の追加で難易度が下がったことを実感として伝えている。落下後に自動で死なずリスタート操作が必要になる不満点も挙げている。
出典:ゲームのまな板 / やたさん /
- NO IMAGEインタビュー
Deciphering Ghostrunner 2's skill-heavy components with developer One More Level
プロデューサーのTadeusz Zuber氏に、発売時期の競合、予算と時間の配分、クランチを避けた制作体制、入れられなかった要素(バイクのパートをもっと増やしたかったこと)などを聞いている。
出典:VideoGamer /
レビューGhostrunner 2 review
即死と即リトライという前作の核はそのままで、熟練者のプレイはギターソロのように見事だと認めている。ただし続編としてのつまずきも多いとして、辛めに評価している。
出典:PC Gamer /
攻略【Ghostrunner 2】アップグレードチップの構成の話【攻略】
テレポーター、マルチタスク、圧力調整の3つのチップを組み合わせ、シャドースキル発動中の5秒間にテンペストを連打する構成を紹介している。発動のタイミングやルート取りのコツ、ボスには効かないという注意点まで書かれている。
出典:note / Uzimattyan /
プレイ記Ghostrunner 2 トロフィーコンプ
プラチナトロフィー獲得までの体験記。ノーデスクリア5回やタイムアタックの全ゴールドといった難関トロフィーの要点、ローグランナーEXEの解禁条件を紹介している。壁抜けや当たり判定の異常など、ノーデスプレイの妨げになるバグも具体的に挙げている。
出典:アメブロ / riruyu6439 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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