改造超人シュビビンマン2 新たなる敵
Shockman


メディア

概要
『改造超人シュビビンマン2 新たなる敵』は、メサイヤ(日本コンピュータシステム)がPCエンジン向けにHuCardで発売した横スクロールアクションゲームで、1989年の『改造超人シュビビンマン』に続くシリーズ第2作である。改造手術によって超人となった太助とキャピ子を主人公とし、剣による攻撃やチャージショットを駆使して敵を倒しながらステージを進む。前作同様に2人同時プレイに対応している点が特徴だ。
前作の路線を引き継ぎつつ、アクション性やステージ演出の改善が図られており、デモシーンを交えたコミカルな作風もシリーズの持ち味として受け継がれている。北米ではTurboGrafx-16向けに『Shockman』の題で発売され、シリーズの中で海外展開された作品として知られる。シリーズはその後、CD-ROM2向けの『改造超人シュビビンマン3 異界のプリンセス』などへと続いた。
評価としては、PCエンジン時代のメサイヤ作品の中でも知名度は高くないものの、手堅い作りの協力プレイ対応アクションとして一定の支持を集めている。一方で、同時代の大作アクションと比べると目立たない存在だったとする見方もある。近年はレトロゲーム愛好家の間で再評価や収集の対象となっており、北米版『Shockman』も流通量の少なさから注目されることがある。
記事
読むべき記事
レビュー「ヒーロー」になろうとし過ぎた2作目!『改造町人シュビビンマン2 -新たなる敵-』レビュー!【Switch/PS4/PS5/Xbox】
2023年の現行機版を遊んだレビュー。剣主体でマップを選んで進む前作から、射撃主体の一本道でロックマン型のアクションに変わった点、ボス演出の進化、シリアスになった物語、パターンを覚えないと厳しい難しさを、前作と比べながら細かく評価している。
出典:絶対SIMPLE主義 /
- NO IMAGEレビュー
改造町人シュビビンマン2新たなる敵
PCエンジン版を詳しく解説した個人サイトのレビュー。前作のヒットを受けて作られた続編としての立ち位置、射撃型への変更や二人で撃つ協力シュビビーム、シナリオをキャラクターデザインのうらべすう氏が書いたこと、シューティング面の難しさなどを当時の目線でまとめている。
出典:個人サイト / tetuya(PCエンジン ゲームレビュー) /
- NO IMAGE解説
改造町人シュビビンマン2 新たなる敵
作品の基本データ、各機種への配信の歴史(Wii/Wii U VC、アーカイブス、プロジェクトEGG、2023年の現行機版)、ルールと操作、選ぶキャラで変わる3つのストーリー、シリーズで最も賛否が分かれる理由をまとめた解説ページ。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Cyber Citizen Shockman 2: A New Menace Review (Switch)
Switch版の英語レビュー。前作と比べたうえで、9ステージに12体いるボスがそれぞれ違う戦い方をする点を高く評価し、日本でしか出ていなかった時代のゲームを今遊べる価値も含めて4/5点を付けている。
出典:Hey Poor Player /
解説『改造町人シュビビンマン2 -新たなる敵-』1991年/PCエンジン - レトロゲームの説明書保管庫
PCエンジン版の取扱説明書を紹介するページ。ゲーム本編はシリアスになった一方、説明書はふざけたノリが続いていて読者参加企画もあることを、短いコメント付きで見せている。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
攻略PCエンジン版 改造町人シュビビンマン2-新たなる敵- 攻略メモ
全8面を面ごとに区切った攻略メモ。各ボスの安全な位置や倒し方、回復のないシューティング面での注意点、体力を回復できる必殺技を持つキャピ子の方が楽なことなどを、画面写真付きでまとめている。
出典:PCエンジンチャンネルブログ /
- NO IMAGEプレイ記
改造町人シュビビンマン2 ー新たなる敵ー
子どもの頃に遊んだ本作を大人になってクリアし直したプレイ日記。ステージごとの見どころやボス、シュビビンマンシェイドなどのキャラの魅力、何度も死んで覚える難しさを画面写真と一緒に振り返っている。
出典:はてなブログ / チラ裏げーむ録 /
映像PCエンジン『改造町人シュビビンマン2』キャピ子でクリア&エンディングまで【マルカツ!レトロゲーム】
PCエンジン版をキャピ子でオープニングからエンディングまで通してクリアした動画。チャプターが付いているので、ステージやボスの場面にすぐ飛べる。
出典:YouTube / マルカツ!レトロゲーム /
レビューReview: Shockman (Virtual Console / TurboGrafx-16)
海外では『Shockman』の題で出た北米版を、Wiiのバーチャルコンソール配信に合わせてDamien McFerran氏がレビューしたもの。日本のシリーズでは2作目にあたることにも触れ、手堅く楽しめるアクションだが強制スクロールのシューティング面は見劣りし、Gunstar Heroesには及ばないと評価している。
出典:Nintendo Life /
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最終更新 2026-11-12
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