けものティータイム
Kemono Teatime


メディア
概要
『けものティータイム』は、フリューのインディーゲームレーベルStudio Lalalaが開発・販売したアドベンチャーゲームである。2025年9月にSteamとNintendo Switch向けに配信された。舞台は、ケモミミが当たり前に存在する世界の喫茶店「喫茶K」だ。店長のタルトが妹のマカロンとともに、来店するケモミミたちへ紅茶やハーブ、隠し味を組み合わせたブレンドティーを振る舞う。
Studio Lalalaと声優の小岩井ことりが共同でプロデュースした。小岩井のASMRブランド「kotoneiro」による音響、NOCOのキャラクターデザイン、Snail's HouseのBGMなどにより、映像と音の両面で「KAWAII」を打ち出している。一方で、可愛らしいドット絵の裏に切なく重いテーマを抱えた物語を持つ点が特徴とされる。
発売後もSteamでは9割を超える好評率を保っている。国内外のレビューや読者投票でも物語性が高く評価された。見た目と内容のギャップを指摘する声を受け、ストアに「カワイイだけではありません」との注意書きを掲げる異例の対応も話題となった。2026年にはPlayStation 5版、Nintendo Switch 2版、DLsite版の発売が発表され、タイ語と韓国語への対応も予定されている。
記事
最新記事
考察けものティータイム:プレイ後感想や考察・解説
発売1周年をきっかけに書かれたクリア後の記事。作中のラジオで語られるパンデミックの背景、時間の感じ方のズレ、姉妹の両親が描かれない点、治療を諦めたコミューンのあり方など、作中で説明されない部分を一つずつ取り上げて考えている。
出典:オルコハリン /
映像【1周年記念】🐾けものティータイム🐾公式生放送『けもTV』#8
発売1周年の2026年9月4日に、共同プロデューサーの小岩井ことりさんが出演した公式生放送。1周年の新情報を伝える回として告知されていた。
出典:YouTube / 小岩井ことりofficialチャンネル /
ニュースKemono Teatime coming to PS5, Switch 2
Studio LalalaがPS5版とSwitch 2版の発売、PC版のDLsiteでの配信を発表したことを伝える記事。タイ語と韓国語への対応予定にも触れている。
出典:Gematsu /
ニュース「けものティータイム」POP UP SHOP
新しく描き下ろしたイラストを使ったPOP UP SHOPの告知。東京は新宿で2026年10月16日〜29日、大阪はカフェで11月19日〜12月6日に開かれ、新しいグッズの販売や特典カードの配布、大阪ではドリンクの販売がある。
出典:メディコス・エンタテインメント /
レビュー『けものティータイム』を遊んでみた感想|見た目以上に重く、優しい物語だった ※ネタバレあり
約10時間でクリアした個人のゲームブログによる感想。執筆時点のSteamレビュー数と評価にも触れ、かわいい喫茶店ゲームに見えて実は別れと限られた時間を描いた作品だという点を中心に語っている。
出典:LUDENS ~ゲームブログ~ /
レビューけものティータイムの感想
ゲームの仕組みを具体的に説明した感想記事。材料がランダムに選ばれる形式のため、全員に希望どおりの紅茶を出すには周回プレイと運が必要なこと、ASMRの要素が控えめなことを挙げている。後半ではストーリーの変わり方を評価している。
出典:はてなブログ / パワー忍者です /
レビュー【プレイ感想】けものティータイム
世界観の作り込みと登場人物それぞれの死に対する考え方を高く評価している。一方で、物語を前面に出した作品なのに喫茶店経営の仕組みがうまくかみ合っていないと、はっきり指摘している。
出典:note / アナログ /
読むべき記事
インタビュー杉田智和×小岩井ことり対談──なぜ声優でありながらゲーム制作者となったのか? 『月英学園 -kou-』、『けものティータイム』制作のきっかけとタイトルに込めた想い
共同プロデューサーの小岩井ことりさんと、作中でギモーヴ役を演じた杉田智和さんの対談。Studio Lalalaのプロデューサーと意気投合して共同制作が始まった経緯や、小岩井さんが全体のプロデュースと音響・ASMR音声を担当したことを本人が語っている。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察『けものティータイム』の話をさせてください
喫茶店経営の仕組みが物語の上で持つ意味を整理した上で、マシュ、クロテッド、ブリンツ、マカロンとタルトなどのキャラクターごとに、死と幸せというテーマへの向き合い方を掘り下げた長い考察。
出典:note / tomato_remon /
攻略けものティータイム 詳細攻略ガイド
全実績の達成を目指す攻略ガイド。日ごとにお菓子、客ごとの茶葉・ハーブの組み合わせ、仕入れ、追加報酬を表にまとめ、報酬の引き直し方やクッキー固定の2周目が必要な実績も解説している。
出典:Chaotic Notes /
- NO IMAGEレビュー
Kemono Teatime Review – A Cozy Café Sim With Hidden Emotional Depth
経営シミュレーションとしての物足りなさを認めつつ、林風肖(Fuyuki Hayashi)さんが手がけた物語の質を絶賛し、9点の「Must-Play」とした海外の大手レビュー。
出典:Noisy Pixel /
レビュー【けものティータイム】は君の痛みに届いたか?【レビュー/感想】
前半はまだ遊んでいない人向けのおすすめレビュー、後半はネタバレありの感想という2部構成の記事。似たジャンルの作品と比べながら、仕組みとテーマの扱い方を評価している。
出典:note / 鹿 /
批評Tea and Tears — Kemono Teatime Review
仕事の苦労を取り除いた「くつろぎ系」ゲームの流行の中にこの作品を位置づけ、毎朝の「笑顔で」という決まり文句に込められた、意図的な無理なポジティブさを読み解く批評。
出典:Gamesline /
プレイ記『けものティータイム』感想
実績をすべて達成するまで遊んだ人の長い感想。発売直後にSteamのストアページへ「カワイイだけではありません」という注意書きが加えられた経緯にも触れながら、切なさの中にある愛おしさを語っている。
出典:note / もひーと。 /
レビュー『けものティータイム』感想|カワイイも切ないも十全に
東京ゲームショウ2024で見て以来気になっていた人が、良かった点と気になった点(周回プレイの不満など)に分けて整理したレビュー。核心のネタバレは避けている。
出典:はてなブログ / コントローラーの外側 /
- NO IMAGEレビュー
Kemono Teatime Review
音楽、ジャンルの違うドラマやホラーにまで踏み込む物語、キャラクターデザインと声の演技を評価し、周回プレイのしづらさを欠点に挙げて9点とした海外レビュー。
出典:Niche Gamer /
レビューKemono Teatime Review: A Heartfelt (and Heartbreaking) Journey
体験版の段階から配信と記事で追いかけてきた個人ブロガーによる製品版レビュー。かわいい見た目の奥にある、生きることのつらい面を描く物語を高く評価している。
出典:Tails by the Foxfire /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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