剣勇伝説YAIBA
Kenyuu Densetsu Yaiba


メディア

概要
『剣勇伝説YAIBA』は、青山剛昌の漫画『YAIBA』を原作とするキャラクターゲームである。剣の修行に明け暮れる少年・鉄刃(くろがねやいば)が、宿敵の鬼丸猛や個性的な仲間・敵と戦いを繰り広げる原作の世界観をゲームに落とし込んでいる。原作の剣劇アクションとコミカルな掛け合いを、プレイヤーが自ら体験できる点が特徴とされる。
原作は1988年から1993年にかけて『週刊少年サンデー』で連載され、小学館漫画賞を受賞した青山剛昌の出世作である。1993年からはテレビアニメ版『剣勇伝説YAIBA』が放送され、これに合わせてバンプレストなどからゲーム化が行われた。当時はアニメ放映と連動したタイアップ作品が数多く発売されており、本作もそうした流れのなかで生まれた一本と位置づけられる。作者がのちに『名探偵コナン』で広く知られるようになったこともあり、後年になって原作者の初期作品に関連するゲームとして振り返られることもある。
評価面では、作品の知名度に比べてゲーム版単体が大きく語られる機会は多くない。原作やアニメのファンにとってはキャラクターや世界観を楽しめるタイトルとして受け止められる一方、ゲームとしての完成度については目立った評判は残っておらず、現在ではレトロゲームやキャラクターゲームの収集・資料的な関心から触れられることが多い作品である。
記事
最新記事
ニュースYAIBA: Samurai Legend Anime Launches Space Project Ahead of Season 2
原作をリメイクしたTVアニメ『真・侍伝 YAIBA』が、第2期「かぐや編」に向けて宇宙をテーマにしたプロジェクトを始めた。青山剛昌氏の描き下ろしイラスト、JAXA筑波宇宙センターで撮ったティザーPV、コメント動画が公開されている。
出典:AnimeTV /
ニュースTVアニメ『真・侍伝 YAIBA』第2期「かぐや編」が2027年1月9日より放送決定!刃と鬼丸が剣を交えるメインビジュアルも公開
リメイクアニメ『真・侍伝 YAIBA』の第2期「かぐや編」が、2027年1月9日から読売テレビ・日本テレビ系で放送されることが決まった。記事では、刃と鬼丸が龍神剣と風神剣を交えるメインビジュアルと、原作者が監修しWIT STUDIOが制作する体制を伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
レビュー【レビュー】バランスはちゃめちゃ!1994年のYAIBA初ゲーム化!『剣勇伝説YAIBA』【SFC】
子供のころクリアできなかったスーファミ版を、改めて最後まで遊んだレビュー。見下ろし型アクションRPGの仕組み、ゲームオリジナルの龍神雷・風の兄妹、仲間の呼び出しや玉のシステムを画面写真付きで紹介し、単調さとバランスの悪さも率直に指摘している。
出典:絶対SIMPLE主義 /
考察SNES Central: Kenyuu Densetsu Yaiba
秋葉原で手に入れた「完成度40%」と書かれたSFC版の開発途中カートリッジを、製品版と比べた記事。開発途中版は敵の耐久力が低くレベルアップの伸びが大きいなど、製品版のほうが極端に難しく調整されていたことを具体的な数値で示している。
出典:SNES Central /
レビュー【レビュー】エメラルド登場!未アニメ化エピソードを収録したゲームボーイ版!『剣勇伝説YAIBA』【GB】
旧アニメで映像化されなかったピラミッド編〜地底世界編を収めたGB版のレビュー。全9ステージの横スクロールアクションの作りや、ボスを紹介する演出の出来、キャラゲーらしい粗さを、実際に遊んだ画面とともに解説している。
出典:絶対SIMPLE主義 /
- NO IMAGEプレイ記
[画像あり]GG「剣勇伝説YAIBA」はこんなゲーム、クリアまでしてしまった。
ゲームギアレビューサイトの運営者が、GG版をエンディングまで遊んだ体験記。横スクロールの合間に入る連打イベントや、カゲトラに乗って矢を避けるステージなど、変化に富んだ構成と、厳しめの当たり判定を実際の画面とともに伝えている。
出典:スキあらばGAME /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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