シャイニング・フォース イクサ
Shining Force EXA


メディア
概要
『シャイニング・フォース イクサ』は、セガが2007年に発売したプレイステーション2用のアクションRPGである。開発はネバーランドカンパニーが担当した。タイトルには『シャイニング・フォース』の名を冠しているが、シミュレーションRPGだった初期作とは異なり、リアルタイムで敵を倒しながら進むアクション性の高い作品となっている。主人公はトウマとシリルの二人で、どちらかを選んで冒険を進める。拠点となる巨大な移動要塞を強化し、敵の襲撃から守る要素が特徴として挙げられる。
背景として、2000年代のシャイニングシリーズは、PS2で『シャイニング・ティアーズ』などのアクションRPG路線を展開していた。本作はその流れを汲みつつ、従来作の人気タイトル名を掲げた一作である。キャラクターイラストを前面に出したビジュアルなど、当時のシリーズの方向性を引き継いでいる。北米や欧州でも発売された。
評価は概ね中程度にとどまる。爽快なアクションや要塞育成の要素を評価する声がある一方、戦闘の単調さや作業感を指摘する意見も見られる。往年の戦略型『シャイニング・フォース』を期待したファンからは、路線の違いに戸惑う反応もあった。それでも、PS2期シャイニング作品の中では遊びやすい一本として語られることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
-Vision- ゲームレビュー シャイニング・フォース イクサ
前作『ネオ』と比べながら、チャージ技・スペシャル技の追加、パワーアートによる育成、ジオフォートの強化と防衛戦、ムービーで強化された演出などを項目ごとに検証しています。マップの大量流用やアイテム管理の不便さも具体的に指摘したうえで、未経験者が遊ぶならネオよりイクサだと結論づけています。
出典:-Vision- ゲームレビュー /
プレイ記【ゲーム感想】『シャイニング・フォース イクサ』。王道RPGの発見。
中古で安く買って遊んだ筆者が、敵をなぎ倒す爽快さと緊張感のあるシステム、ストーリーやキャラクターの魅力を順に語っています。最後に、本作を通して見えた「王道RPG」とは何かを自分なりに考察しています。
出典:note / ここがミーバース /
- NO IMAGEレビュー
RPGamer > Retroview > Shining Force EXA
ネオから大量に素材を使い回していると指摘しつつ、トウマとシリルの操作感の違いや、二人で共有するミスリルによる成長設計など、前作から改善された点を評価する回顧レビューです。北米で最後に発売されたシャイニング作品という位置づけにも触れています。
出典:RPGamer /
- NO IMAGEレビュー
Shining Force Exa Review
最初の数時間は楽しめるものの、単調な戦闘とフレームレートの低下ですぐに飽きてしまうと評価した、北米発売時の大手媒体のレビューです。ネオをほぼそのまま踏襲したハック&スラッシュ型の作りを、厳しい目で検証しています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】シャイニング・フォース イクサ レビュー(評価)
発売当時にプレイヤーが投稿したレビューを多数集めたページで、評価の中央値は64点です。鍛冶の料金設定、仲間キャラクターの描き込み不足、ボスの印象の薄さといった不満と、育成の楽しさなどの評価が並んでいます。
出典:PlayStation mk2 /
- NO IMAGEレビュー
Shining Force EXA — Review
セガが過去の名作シリーズを別ジャンルに作り変えてきた流れを踏まえ、ネオの続編としてのイクサを批評しています。堅実な作りではあるものの、前作には及ばないと結論づけています。
出典:Gamecritics.com /
レビューShining Force EXA Review
アクションRPG化した後のシャイニングに否定的な立場の筆者が、それでも本作は思ったほど悪くないと評価したレビューです。物語、聖剣と要塞ジオフォートの導入、戦闘システムなどを項目ごとに論じています。
出典:RPGFan /
プレイ記『シャイニングフォースイクサ』
『ロードス島戦記 邪神降臨』からネオ、イクサへと続くネバーランドの系譜を踏まえ、魔法だけで遊び通したプレイの記録です。自分の周りに魔力をまとう系の魔法が非常に強いことなど、ネオからの変化を実際に遊んだ感触で分析しています。
出典:はてなダイアリー / へたれゲーマー駄文 /
プレイ記シャイニングフォース イクサ 感想記
3DS『PROJECT X ZONE』で本作を知った筆者が、約40時間でクリアした感想を、ストーリー・キャラクター、戦闘・育成、残念だった点に分けて書いています。レベルや武器を強化すれば敵を瞬殺できるほど強くなる、極端な成長の手応えを評価しています。
出典:BLUETALK劇場 ゲーム館 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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