Knockout Kings 2000


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概要
『Knockout Kings 2000』は、エレクトロニック・アーツがEA SPORTSブランドで展開したボクシングゲーム『Knockout Kings』シリーズの第2作である。1999年にPlayStationとNINTENDO64向けに発売された。実在のプロボクサーを多数収録しており、モハメド・アリをはじめとする往年の名選手と当時の現役選手を、階級の枠内で対戦させられる点が大きな特徴である。オリジナル選手を作成して戦績を積み上げるキャリアモードも備えている。
前作『Knockout Kings』は、実名選手を大量に収録したボクシングゲームとして注目を集めた。本作はそのロスターや演出、操作感に手を加えた続編という位置づけである。当時のEA SPORTSは各競技のシリーズを年度表記で毎年のように更新しており、本作もその流れに沿った作品といえる。シリーズはこの後『Knockout Kings 2001』などへ続き、のちに同社のボクシングゲームは『Fight Night』シリーズへと引き継がれていく。
評価面では、伝説的ボクサー同士の夢の対戦を実現できる点や、前作からの改善が好意的に受け止められた。一方で、打ち合いの駆け引きやAIの挙動には物足りなさを指摘する声もあった。現在では、リアル志向のボクシングゲームが発展していく過程の一作として振り返られることがある。
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- NO IMAGEレビュー
Knockout Kings 2000 (PlayStation) — Review
N64版はアーケード寄り、PS版はシミュレーション寄りと、同名でも中身が大きく違うことを指摘したレビューです。その上でPS版のキャリア、名勝負再現のクラシック、スラッグフェストの各モードと、ボクシング表現の誠実さを評価しています。
出典:Gamecritics.com /
- NO IMAGEレビュー
Knockout Kings 2000 (Nintendo 64) — Review
アリ対フレイジャーのような名勝負の再現に期待したボクシングファンの評者が、N64版をプレイした記録です。豪華なライセンスや顔の再現は認めつつ、動きの遅さと当たり判定の悪さで期待が崩れていく過程を具体的に描いています。
出典:Gamecritics.com /
- NO IMAGEレビュー
Knockout Kings 2000 Review
GameSpotによるN64版のレビューです。往年の名ボクサーを使える楽しさは認めつつ、ボタン1つで出るコンビネーションと単純なCPUのAIのせいで、ヘビー級は1時間足らずで攻略できてしまうと具体的に指摘しています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Knockout Kings 2000 Review
前作Knockout Kingsと比べて、テンポの向上やリング上の動きの自由度、側面に回り込んでのカウンターといった改善点を挙げたPS版のレビューです。一方で、操作体系にはまだ本格的なシミュレーションらしさが欠けると評しています。
出典:GameSpot /
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最終更新 2026-11-06
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