九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE
Kowloon High-School Chronicle


メディア
概要
『九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE』は、2004年にアトラスからPlayStation 2向けに発売された『九龍妖魔學園紀』を現行機向けに復刻した作品である。原作はディレクターの今井秋芳率いるシェードが手がけ、『東京魔人學園剣風帖』の流れをくむ「ジュヴナイル伝奇」路線のタイトルとして知られる。プレイヤーは秘宝を追うトレジャーハンターとなり、新宿の全寮制高校・天香學園に転校生として潜入し、学園の地下に眠る遺跡の謎を探っていく。
学園生活パートと遺跡探索パートを行き来する構成が特徴で、遺跡では罠や仕掛けを解きながらターン制の戦闘をこなす。会話では喜怒哀楽などの感情を選んで応答するシステムが用いられ、個性的な生徒たちとの関係性の描写に重きが置かれている。2007年には追加要素を収録した『九龍妖魔學園紀 re:charge』も発売された。本作はこれらを土台にした復刻版であり、海外では初めて英語版が展開されたことで、長らく日本国内のファンに限られていた作品が広く遊べるようになった。
原作は熱心なファン層に支持され、キャラクターの魅力や独特の伝奇的な世界観、学園ものとしての雰囲気が高く評価されてきた。一方で復刻版については、システムやインターフェースが当時のままで古さを感じるという指摘も見られ、懐かしさとともに楽しむ作品として受け止められている面がある。
記事
読むべき記事
レビュー『九龍妖魔學園紀』未プレイ勢への手紙(ネタバレなし感想)
1周目に90時間かけた筆者が、難易度・シナリオ・音楽・遊びやすさなどを項目ごとに星で評価しています。Switch版などの移植版はフルボイス化とHD化を果たした一方で、re:chargeの追加要素は入っていないことも説明し、それでも勧めたい理由をネタバレなしで熱く語っています。
出典:note / せー /
レビュー「九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE」クリア後感想・評価
ORIGIN OF ADVENTUREをクリアした後のレビューです。シナリオやシステムなどを項目別に点数で評価しています。日本神話を下敷きにしたシナリオ、感情入力システムの面白さとわかりにくさ、手ごたえのあるダンジョン、テンポの悪さを画像付きで整理しています。
出典:ヌルゲーマーじゃダメですか? /
批評九龍妖魔學園紀と人生の話をしたい
本作を一番好きなゲームと言い切る筆者のエッセイです。学園ADVパートと遺跡探索パートの魅力を紹介し、Switch版で銃の名前が架空のものに変わった点にも触れています。さらに、神話や遺跡への興味から考古学を志すほど人生に影響を受けた体験を綴っています。
出典:note / も(ひらぎ) /
- NO IMAGEレビュー
Kowloon High-School Chronicle Review
Switch版の英語ローカライズ版のレビューです(評価は3.5/5)。のちのペルソナシリーズとの比較を軸に、型破りな物語と個性的な仲間たちを評価しています。一方で、古さの目立つアイテム管理、各システムの説明不足、ボス戦のバランスの悪さを指摘しています。
出典:RPGamer /
レビューゲーム「九龍妖魔學園紀」感想
前情報ほぼなしでPS5(PS4版)で43時間遊んだ筆者の感想です。古事記やエジプト文明をモチーフにした遺跡と物語に夢中になった一方、システムには気になる点が多かったと率直に書き、それでも遊んでよかったと結論づけています。
出典:note / はずき /
レビューKowloon High-School Chronicle Review
Switch版のレビューです。ビジュアルノベルと昔ながらのダンジョン探索を組み合わせた構成に楽しさは認めつつ、作品全体に漂う不快な描写や雰囲気が足を引っ張っていると批判しています。
出典:RPGFan /
攻略【ゲーム攻略】九龍妖魔學園紀、訓練所の完全攻略方法
PS2時代に約500時間遊んだというフリーランスのゲームプロデューサーが、移植版の発売直後に「訓練所」を攻略する際の注意点と手順をまとめています。
出典:note / うきょう /
- NO IMAGE入門
Kowloon High-School Chronicle Beginner's Guide
チュートリアルが曖昧な本作の初心者向けガイドです。拾ったアイテムはベストにしか入らずスロットが15しかないこと、武器・弾薬・回復アイテムの準備、ショップの使い方など、最初に知っておくべきルールをまとめています。
出典:Hey Poor Player /
プレイ記皆守に狂うアドベンチャーRPG 九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE 感想
1周目をクリアした筆者の感想です。発売当初のバグの多さ、re:chargeではなく無印版がベースの移植であること、攻略情報の少なさに不満を述べつつ、キャラクター(特に皆守)の魅力でプレイしてよかったと語っています。
出典:はてなブログ / エモ日記 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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