孔雀王
Kujaku-ou

概要
『孔雀王』は、荻野真による同名の伝奇漫画を原作とする1988年のゲームである。原作は「週刊ヤングジャンプ」に連載され、裏高野に属する退魔師の僧・孔雀が密教の法力で魔と戦う物語で、仏教や密教、各地の神話や伝承を取り入れた独特の世界観で人気を得た。ゲーム版は同年、ファミリーコンピュータ、セガ・マークIII、MSXと複数の機種で展開された。
ファミリーコンピュータ版とMSX版は、コマンド選択式のアドベンチャーゲームとして作られた。原作の雰囲気を生かした妖しいグラフィックと伝奇色の強い展開が特徴で、当時のキャラクターゲームとしてはホラー寄りの表現が目立つ作品である。一方、マークIII版はアドベンチャーパートと横スクロールのアクションパートを組み合わせた構成で、海外ではマスターシステム向けに『Spellcaster』の題で発売された。海外版では原作色を薄めるため、設定や表現の一部が改められている。
評価は機種ごとに分かれる。アドベンチャー版は原作ファンを中心に、雰囲気づくりや題材の珍しさが語られる。マスターシステム版は、海外のレトロゲーム愛好者のあいだでジャンルを横断した意欲作として言及されることがある。いずれも、80年代後半に漫画原作のゲーム化が盛んだった時期を示す一例として振り返られている。
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読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
SpellCaster
マークIII/マスターシステム版(海外名 SpellCaster)を詳しく解説・批評した記事。ゲーム化された孔雀王シリーズ全体の連載の一部で、アクションとアドベンチャーが混ざった構成や海外版での変更点などを扱っている。
出典:Hardcore Gaming 101 /
映像FC『孔雀王』クリア-1247本目【マルカツ!レトロゲーム】
ファミコン版を最後までクリアした実況動画。原作の岩戸神族編をなぞる展開や、ダメージの振れ幅が大きく運に左右される戦闘、死ぬと能力が上がる救済措置といった特徴に触れている。
出典:YouTube / マルカツ!レトロゲーム /
レビューSpellCaster (Master System)
アクション、ポイント&クリック型のアドベンチャー、見下ろし型シューティングを組み合わせたマスターシステム版を、原作者・荻野真の経歴にも触れながら詳しく批評している。
出典:Twentieth Century Gamer /
プレイ記孔雀王
マークIII版をエンディングまで遊んだ記録。物語や謎解きはMSX2版とほぼ同じで、移動やボス戦が横スクロールアクションになっていること、最後は縦スクロールのシューティングになることを、画面写真付きで比べている。
出典:はてなブログ / チラ裏げーむ録 /
プレイ記孔雀王
MSX2版のプレイ記録。コマンド選択式のアドベンチャーにRPG風の戦闘が挟まる構成や、術を謎解きにも使う展開を、画面写真を見せながら進めていく。
出典:はてなブログ / チラ裏げーむ録 /
- NO IMAGE考察
Console History: SpellCaster
アクションRPGの歴史をたどる連載の1本。SpellCasterの術や気力の仕組み、ボス戦の設計などを細かく分析し、同時代の作品の中でどう位置づけられるかを論じている。
出典:Waltorious Writes About Games /
映像セガマークIII『孔雀王』エンディングまで【マルカツ!レトロゲーム】
マークIII版をエンディングまで通しで遊んだ動画。謎解きのアドベンチャー、横スクロールアクション、最終面のシューティングという構成を、場面ごとのチャプター付きで見られる。
出典:YouTube / マルカツ!レトロゲーム /
レビューSpellCaster (Master System, 1988) - Sega Does
マスターシステム版のレビュー。いくつものジャンルを渡り歩く点を長所と認めつつ、どのジャンルにも徹しきれないため遊びが浅く、アクション部分も易しいと指摘している。
出典:Sega Does /
映像【FC】孔雀王【エンディングまで】
ファミコン版をエンディングまで遊んだ動画。シリーズ作品をまとめた再生リストの一部で、開発元のグラフィックリサーチなど作品の基本情報も記されている。
出典:YouTube / ゲーム燦爛チャンネル暁 /
レビュー『孔雀王』1988年/ファミコン
ファミコン版の短い批評。ダメージの振れ幅が大きく戦闘中に回復できないことや、レベルが物語の進行でしか上がらない仕組みが難しさを生んでいると指摘している。術はアドベンチャー部分でも使えることや、BGMを高見沢俊彦が担当したことにも触れている。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
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最終更新 2026-11-12
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