Kulebra and the Souls of Limbo


メディア
概要
『Kulebra and the Souls of Limbo』は、インディースタジオのGallaが開発し、Fellow Travellerが2025年5月16日に発売した3Dアドベンチャーである。主人公は、記憶をなくしたまま死後の世界リンボで目覚めた骨のヘビ、クレブラだ。リンボには、後悔を抱えて同じ一日を繰り返す魂たちが暮らしている。クレブラは彼らから手がかりを集め、ポイント&クリック風の謎解きや軽いステルス、共感を軸にしたボス戦を通じて、魂たちを解放へ導いていく。
Gallaは、ドミニカ共和国出身の兄弟が2015年に米イリノイ州で設立したスタジオである。本作はラテンアメリカ文化に着想を得た色鮮やかな来世を舞台とし、ペーパークラフト調の3D空間に2Dのキャラクターを配したビジュアルで描いている。PC、Nintendo Switch、Xbox Series X|Sで発売され、Xbox Game Passでも提供された。
海外メディアでは、魅力的な世界観やキャラクター、温かみのある物語が好意的に評価された。一方で、難度の低さや、魂を送り出した後のエリアが閑散とする点を指摘する声もある。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」となっている。2026年4月21日には無料アップデート「Closure Edition」が配信された。ファンに人気のPhaniをはじめ、住人たちの物語にさらなる決着が加えられ、本作の決定版と位置づけられている。
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インタビューKulebra and the Souls of Limbo devs talk development, inspiration, future plans, and more
開発者のPaulo/Pavel Lara兄弟への長めの対談。2017年にモバイルゲームから始めた経緯、二人の役割分担、開発中の苦労、DLCや続編への意欲などを幅広く聞いている。
出典:Smash Jump /
レビューKulebra and the Souls of Limbo review
アドベンチャー専門メディアのレビュー。紙細工風の見た目やキャラクターの魅力を高く評価する一方、約12時間かけてサイドクエストまで全部こなしても多くの物語に決着がつかない点を、はっきり弱点として挙げている。
出典:Adventure Game Hotspot /
- NO IMAGE批評
On a Roll with Kulebra and the Souls of Limbo
雑誌Unwinnable Monthlyのコラムの再掲。ヘビや骸骨のような悪役扱いされがちなモチーフを主人公にした点や、ウロボロスの象徴と時間ループの関係など、「人間ではない視点」から作品を読み解いている。
出典:Unwinnable /
インタビューKulebra and the Souls of Limbo Developer Interview
骸骨のヘビというKulebraのデザインは、前作のエンドレスランナー型モバイルゲームで尻尾をうまく表現できなかったことから生まれた、という誕生秘話を語っている。死者の日をはじめとする中南米文化の影響についても触れている。
出典:So Many Games /
レビューKulebra and the Souls of Limbo review for Nintendo Switch
Switch版のレビュー。軽妙な会話の裏にある重いテーマや、発想の転換で解く謎解きを高く評価している。ロード時間、唐突に感じる結末、操作ボタンの割り当てといった細かい不満も具体的に挙げたうえで、総合的には強く薦めている。
出典:Nintendo Everything /
レビューKulebra And The Souls Of Limbo Review - A Beautiful, Emotional Puzzler
発売時の大手媒体のレビュー。転がって物をはじく操作の手触りや、照明と音楽で緊張感を出すステルス場面などを取り上げ、美しく感情に訴える謎解きアドベンチャーと評価している。
出典:Screen Rant /
インタビューAn interview with Galla Games about Kulebra and the Souls of Limbo
発売の4日前に公開されたパブリッシャーによるインタビュー。ドミニカ共和国から米国へ移った兄弟の歩み、『ムジュラの仮面』を思わせるノートの仕組み、世界の細かな作り込みを語っている。
出典:Fellow Traveller Games /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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