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開発元
Virtual Air Guitar Company
発売日
プラットフォーム
X360

メディア

概要

『Kung Fu High Impact』は、フィンランドのVirtual Air Guitar Companyが開発し、Majescoが2011年にXbox 360向けに発売したKinect専用のアクションゲームである。Kinectのカメラでプレイヤー自身の姿を切り抜いてゲーム画面に取り込み、コミック調の背景の中で本人が敵と戦うという、実写映像の合成を前面に打ち出した格闘アクションとして位置づけられる。パンチやキック、ジャンプといった実際の動きが画面上の動作となり、ストーリーモードではコミック風の演出で物語が進む。

開発元は、エアギター演奏を体感ゲーム化した作品などで知られるスタジオで、カメラによる身体入力の研究を続けてきた。本作は同社がPlayStation 3とPlayStation Eye向けに手がけた『Kung Fu Live』の流れをくむ作品で、Kinectの普及に合わせて体感操作を活かすタイトルが多く登場した時期に発売された一本である。

評価はおおむね賛否が分かれた。自分自身が画面に映り込んでカンフー映画の主人公のように戦える斬新さや、友人や家族と遊ぶ際の盛り上がりは好意的に受け止められた。一方で、プレイには広いスペースと適切な照明が必要な点や、戦闘内容が単調になりやすい点、入力精度へのばらつきを指摘する声もあった。コンセプトの独自性を評価する声が多い作品である。

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最終更新 2026-11-06

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