Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends


メディア
概要
『Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends』は、ドリームワークス・アニメーションの映画シリーズ『カンフー・パンダ』を題材にした対戦アクションゲームである。開発はVicious Cycle Software、発売はLittle Orbitで、2015年末に北米を中心に家庭用ゲーム機やPC向けに発売された。最大4人で同じステージ上を動き回りながら戦う、いわゆるプラットフォーム型の乱闘ゲームで、ポーやマスター・ファイブをはじめ、映画やテレビアニメ版に登場するキャラクターが参戦している。
本作は映画第3作『カンフー・パンダ3』の公開を控えた時期に発売されたライセンス作品であり、キャラクターゲームとしての展開の一環に位置づけられる。ゲームデザインは『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズに代表される形式を明確に参照しており、同ジャンルが他社作品でも試みられていた流れの中の一作といえる。オフラインでの多人数対戦に加え、オンライン対戦にも対応していた。
評価は全体として賛否が分かれ、やや厳しめのものが多い。原作の雰囲気を再現したキャラクターやステージ、子どもや家族で手軽に遊べる点は一定の評価を得た一方、先行作品との類似の強さや独自性の乏しさ、ボリューム面の物足りなさを指摘する声も少なくなかった。シリーズのファン向けの作品として受け止められることが多い。
記事
読むべき記事
インタビューKung Fu Panda Showdown of Legendary Legends Interview: A Legend in the Making?
開発元Vicious Cycleのスタッフへの発売前インタビューです。ロスターの組み方と原作との整合性の取り方、参考にした格闘ゲーム(スマブラを筆頭にストリートファイター、BlazBlue、PlayStation All-Starsなど)、複数世代の機種に同時に出す開発の苦労を語っています。
出典:GamingBolt /
レビューReview: Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends
Xbox One版のレビューです。崖際の攻防やつかみの仕様などスマブラの「クローン」と言えるほど似ていると指摘する一方、操作の正確さやキャラごとの差、ビジュアルの丁寧さは評価し、「まずまず遊べる」作品と結論づけています。
出典:Destructoid /
レビューKung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends Review (Wii U)
Wii U版のレビューです。パーセント制の吹っ飛ばし、アシストキャラ、Awesomeゲージなどスマブラとの共通点を整理しつつ、原作の動きを反映した技構成や独自のモード、ジャック・ブラック不在の吹き替えといった、原作ファンが気にする点も評価しています。
出典:Nintendo Life /
レビューKung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends Review - Wii U
版権ゲームは予算と期限に縛られて作られるという前提に立ち、開発元Vicious Cycleの過去作を踏まえて本作を評価する長めのレビューです。2.5Dの対戦システムやゲージの仕組みも丁寧に説明しています。
出典:Cubed3 /
- NO IMAGEレビュー
Review: Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends (Sony PlayStation 4)
PS4版のレビューです。カンフー・パンダのゲーム化の歴史や、スマブラ型の対戦ゲームを作る難しさを踏まえて、本作をキャラ人気で手に取りやすくした「スマブラ型」タイトルとして評価しています。
出典:Digitally Downloaded /
映像The COMPLETE Retrospective of Kung Fu Panda Video Games
カンフー・パンダのゲーム作品(1作目、2作目、本作、Legendary Warriors)を順に振り返るシリーズ回顧動画で、本作もその中の1本として扱われています。
出典:YouTube / MONDOPATRICK /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。
















