くりきん ナノアイランドストーリー
Kurikin: Nano Island Story


概要
『くりきん ナノアイランドストーリー』は、2000年前後にゲームボーイカラー向けに発売された育成要素を持つRPGで、発売元はアトラスとされる作品である。タイトルにある「くりきん」は作中に登場する小さな生き物を指し、プレイヤーはナノアイランドと呼ばれる舞台で、それらの生き物を育てながら冒険を進めていく構成になっている。
この時期の携帯ゲーム機市場では、『ポケットモンスター』の大ヒットを受けて、モンスターの収集や育成、対戦を軸にしたタイトルが各社から数多く登場していた。本作もそうした流れの中で生まれた一本と位置づけられる。ミクロの世界を思わせる題材や、小さな生き物を育てるというコンセプトによって、同ジャンルの中で独自の色を打ち出そうとした作品といえる。一方で、続編やメディア展開が大きく広がった形跡は乏しく、シリーズとして定着するには至らなかった。
発売当時の販売規模は大きくなく、同ジャンルの代表作と比べると知名度は限られている。そのため現在では、ゲームボーイカラー期の育成RPGを掘り起こすレトロゲーム愛好家の間で、時折話題にのぼる程度のマイナータイトルという扱いである。詳細な評価や資料はあまり多く残っておらず、当時を知るプレイヤーの記憶や中古市場を通じて細々と語り継がれている作品である。
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読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
発売10周年!「くりきん ナノアイランドストーリー」その1
キャラクターデザインを担当したアートディレクターが発売10周年に寄せて書いた記事。2005年春からの制作の思い出と、続編を想定して描いた未発表のキャラクターやキンのラフ画を初めて公開している。
出典:株式会社M2K ブログ /
考察「くりきん」という名作ゲームの存在を伝えたい
兵を1体単位で分けて動かせる囲み操作、キンの自動増殖を前提にした包囲や波状攻撃の駆け引き、温度・pH・サイズ特性などのシステムを丁寧に分析している。そのうえで、スマートフォンで精神的続編を出す可能性を論じる。
出典:はてなブログ / THTF's DustBox /
レビューくりきん ナノアイランドストーリー 【ゲーム備忘録】
発売当時に買って遊び、2025年に約60時間かけて再びクリアした管理人のレビュー。全24章の丁寧な導入、中盤からのシリアスな展開、S/M/Lのサイズ差によるバトルの奥深さを評価し、キン奪取システムで育成への愛着が薄れる点を欠点に挙げている。
出典:ゲーム*やおよろず Retro /
- NO IMAGEレビュー
RPGamer > Staff Retroview - Kurikin: Nano Island Adventure>
海外のRPG専門サイトによる輸入プレイのレビュー。ペトリ皿の上で微生物の軍勢を囲んで動かすリアルタイム戦闘の新しさを評価する一方、筋書きは定番の一本道だと指摘している。クリアまで約21時間で、日本語が読めなくても比較的遊べるとしている。
出典:RPGamer /
- NO IMAGE解説
くりきん ナノアイランドストーリー - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
サイズ・三すくみ属性・適正環境・キンの種類・採取(サイシュ)・バトルといったシステムを網羅的に整理し、良作と判定したユーザー執筆の解説。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記ポケモン系のRPGの中でも トップクラスに濃い作品 くりきん ナノアイランドストーリー ニンテンドーDS
レトロゲームとして後から遊んだ著者が、ポケモン系の収集RPGでありながら軍を指揮する感覚のバトルが非常に面白いと紹介している。参考価格やプレイ時間の目安(約20時間)も添えた購入ガイド的な感想記事。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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