レディストーカー 過去からの挑戦
Lady Stalker: Kako kara no Chousen


メディア
概要
『レディストーカー 過去からの挑戦』は、1995年にスーパーファミコン向けに発売されたアクションRPGである。開発はクライマックスエンタテインメント、発売はタイトーが手がけた。斜め見下ろしのクォータービュー視点で描かれたフィールドを探索し、アクション主体の戦闘や仕掛けを解きながら冒険を進める作品だ。
開発元のクライマックスは、メガドライブで『ランドストーカー 皇帝の財宝』を手がけたことで知られる。本作はその流れを汲むクォータービューのアクションRPGであり、タイトルの類似からも、任天堂ハード向けに展開された同系統の作品と受け止められることが多い。奥行きのある立体的なマップでのジャンプや足場移動、謎解きといった要素は、同社がメガドライブ時代に培った作風を受け継いだものといえる。主人公は「レディ」と呼ばれる女性で、軽妙な掛け合いを交えたコミカルな雰囲気も特徴とされる。
日本国内のみで発売され、当時の知名度はそれほど高くなかった。しかし後年、クォータービューアクションの佳作としてレトロゲームファンの間で再評価されている。スーパーファミコン後期の作品らしく、グラフィックの描き込みや操作感の良さを評価する声がある。一方で、立体的な地形ゆえの足場の判別しにくさを指摘する意見も見られる。ランドストーカーの系譜を辿るうえで言及されることの多い一本である。
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最新記事
ニュース【レディストーカー】楽しい仕掛けが盛り沢山のアクションRPG
『レディストーカー2D』のクラウドファンディングが始まったのに合わせて、SFC版の前作を紹介する記事です。物語、クォータービューの移動、ランダムエンカウントのアクション戦闘、仕掛けの多いダンジョンをスクリーンショット付きで説明しています。
出典:ぼうけんのしょ2ばん /
プレイ記【ゲーム購入】レディストーカー2Dに45,000円支援!Chromaticも買ってしまったお話(15日7時追記)
Kickstarterで始まった『レディストーカー2D』のクラウドファンディングに、初日にコンプリートセットで支援した報告です。セットの中身(デバッグ版カートリッジ、玉木美孝イラストブック、SFC版サントラCDなど)と、開始4時間で目標額に届いた経緯を書いています。
出典:はてなブログ / くむのなんとなくきまぐれに。 /
映像33年ぶりのFC用新作2D-RPG そして完成へ・・・
SFC版の開発に関わった内藤寛氏の公式チャンネルが、クラウドファンディング開始に合わせて公開した動画です。ファミコン用新作RPG『レディストーカー2D』がほぼ完成したことを伝え、支援を呼びかけています。
出典:YouTube / 内藤かんチャン /
ニュース'Dragon Quest' And 'Shining' Legend Kan Naito Is Creating A Famicom RPG With Characters "Left Behind" By The Late Yoshitaka Tamaki
内藤寛氏が、故・玉木美孝氏のキャラクターデザインを使ったファミコン用RPG『レディストーカー2D』を開発しているというニュースです。9月の更新で、クラウドファンディングを10月9日に始め、2027年2〜3月にお届け予定と追記されました。
出典:Time Extension /
ニュースレディストーカー2D見てきた
インディーゲーム展示会「ゲームパビリオンJP」で『レディストーカー2D』のデモを見た記録です。最初の街、フィールド、コマンド戦闘を確認でき、呪文に合わせてカセットに内蔵されたLEDが光る演出があったと書いています。
出典:はてなブログ / やっつけ不定記 /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
レディストーカー ~過去からの挑戦~
『ランドストーカー』のシステムを受け継いだクォータービューのアクションRPGとして、システム、評価点、賛否が分かれる点、問題点を整理した項目です。ブーツとウィップの性能差や、ステータス強化アイテムを無限に拾えるバグにも触れています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューレディストーカー(LADYSTALKER)過去からの挑戦 レビュー なんか見たことある世界観のアクションRPG
本作の出来のよさを評価するレビューで、もともと『ドラクエ4』のアリーナ一行を主人公にした外伝として企画されたという経緯に触れています。トマトンやベビーバロンなどに残るドラクエらしさも具体的に挙げています。
出典:SECONDのゲームだ! /
プレイ記レディストーカー 過去からの挑戦(SFC)
発売当時に買った人が改めて遊び直したプレイ記です。クライマックスと内藤寛氏の経歴、操作のコツ(連打しないで一呼吸おいて攻撃する)、仲間キャラが冒険中ほとんど話さないもったいなさを、自作の短い動画付きで語っています。
出典:k4gameswork /
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最終更新 2026-11-06
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