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開発元
Taito
発売日
プラットフォーム
Arcade

概要

『ランディングギア』は、タイトーが1996年にアーケード向けに送り出した旅客機の着陸シミュレーションゲームである。プレイヤーは旅客機の操縦士となり、操縦桿型の入力装置で機体を操作して、空港の滑走路へ安全かつ正確に降りることを目指す。空中戦や撃墜を目的とするフライトゲームとは異なり、進入角度や速度の管理、接地のなめらかさといった民間機の操縦らしさを競う点に特色がある。

基板には、PCアーキテクチャをベースに3Dグラフィックス用アクセラレータを組み合わせたとされるタイトーの「Wolf System」が用いられた。同システムで稼働した作品は本作以外にほとんど知られていない。当時のタイトーは、実在の乗り物の運転・操縦を題材にした体感型の作品を手がけており、本作もその流れに連なる一本と見ることができる。のちに続編にあたる『ランディングハイジャパン』が登場し、旅客機の着陸を題材にしたシリーズとして続いた。

知名度では同時期の大型タイトルに及ばないものの、民間機の操縦を正面から扱った珍しいアーケード作品として、フライトシミュレーション愛好家やレトロゲームファンの間で語られることがある。特殊な基板構成のため長らくエミュレーションが難しく、記録や保存の面でも関心を集めてきた作品である。

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最終更新 2026-11-09

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