ラングリッサー リインカーネーション -転生-
Langrisser Re:Incarnation Tensei


メディア

概要
『ラングリッサー リインカーネーション -転生-』は、エクストリームが2015年にニンテンドー3DS向けに発売したシミュレーションRPGである。メガドライブ版『ラングリッサー』に始まるシリーズの流れを汲む作品で、ドリームキャスト版『ラングリッサー ミレニアム』以来、長く途絶えていたシリーズの新作として発表された。北米では2016年にAksys Gamesからローカライズ版が発売されている。
シリーズは指揮官と傭兵を組み合わせた部隊運用、兵種の相性、選択によって変化するルート分岐などを特徴とし、1990年代の家庭用シミュレーションRPGを代表するシリーズの一つとして根強い支持を集めてきた。本作もその系譜を受け継ぎ、聖剣ラングリッサーと魔剣アルハザードをめぐる光と闇の対立を軸に、転生をテーマとした新たな物語が描かれる。
久々の新作として往年のファンから期待を集めたが、発売後の評価は総じて厳しく、グラフィックの簡素さ、戦闘テンポ、シナリオの描写などに国内外で多くの批判が寄せられた。シリーズの魅力を十分に再現できていないとの声も多く、ファンの間では評価の低い作品として語られることが多い。一方で、その後のスマートフォン向けタイトルやリメイク作によってシリーズが再び注目を集める前段階に位置する作品としても記憶されている。
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- NO IMAGE解説
ラングリッサー リインカーネーション -転生- - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
15年ぶりのシリーズ新作として出た経緯、発売前の生放送で不安が広がった流れ、システム、問題点、賛否が分かれる点、評価点、その後の展開までを項目ごとに整理した総合記事です。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューレビュー「ラングリッサー リインカーネーション −転生−」:丁寧に何が悪かったかを書いたら馬鹿長いレビューができあがった位にはあれこれ言いたい一作
UIと操作性、戦闘シーン、ゲームの流れ、広すぎるマップ、傭兵の仕様、キャラクターデザイン、サウンドを章ごとに検証し、シリーズ作品としてどう見るかと、この作品で失った信用までまとめた長文レビューです。
出典:独り善がりなゲームログ with 電漫堂 /
批評Review: Langrisser Re:Incarnation Tensei
北米版のレビューです。決定ボタンと取消ボタンの割り当てが逆になっているといった基本設計のまずさに始まり、雑な作りが全体に広がっている点を挙げ、筆者がこれまで遊んだ中で最悪のRPGと断じています。
出典:Destructoid /
レビューReview: Langrisser Re:Incarnation Tensei (3DS)
もたつくゲームプレイ、魅力に欠ける見た目、理解に苦しむ設計判断を指摘したレビューです。ファイアーエムブレムやStella Glowなど3DSの競合SRPGと比べて、この作品を選ぶ理由はないと結論づけています。一方で音楽と日本語ボイスの質は評価しています。
出典:Nintendo Life /
レビューラングリッサー リインカーネーション-転生-
携帯機版クソゲーオブザイヤー2015で次点になった際の作品ページです。グラフィック、UIなどの論点別の要点と、複数の選評案がまとめられています。
出典:クソゲーオブザイヤー携帯Wiki /
- NO IMAGE批評
Review: Langrisser Re:Incarnation Tensei is heartbreakingly irredeemable
シリーズとローカライズ元のAksysの両方を好む筆者による批評です。シリーズの歴史を振り返ってから、ボタン配置や3DS本来の解像度で描画されないぼやけた画面など、最初の印象から崩れていく様子を描いています。
出典:Michibiku /
プレイ記全力で「ラングリッサー リインカーネーション」のダメなところを書きだしてみた。
発売日に買ってクリア目前まで遊んだ旧作ファンが、汎用ボイス、敵AI、広すぎるマップ、イベントの削除、魔法の射程、クラスチェンジと傭兵の仕様などを、歴代作品と比べながら細かく書き出した日記です。
出典:mixi日記 / id:301191 /
- NO IMAGEレビュー
Langrisser Re:Incarnation Tensei - Review
シリーズ経験者によるレビューです。敵AIの粗さ、使い回しのマップ、旧作の曲を流用した音楽、繰り返される短い音声を検証しています。最後まで遊び続けられはしたものの、戦術ゲームとしては薦めにくいと結論づけています。
出典:RPGamer /
- NO IMAGE入門
Going Over What Makes Langrisser Re: Incarnation Tensei A Langrisser Game
冒頭の性格診断で主人公のクラスが決まる仕組み、クラスチェンジによる育成、光・中立・闇の分岐ルート、会話と好感度によるスキル習得など、シリーズ伝統の要素がこの作品にどう受け継がれているかを紹介する記事です。
出典:Siliconera /
レビューLangrisser Re: Incarnation –Tensei- (3DS) Review
「Imitation with Heart」と題し、7点をつけた比較的好意的なレビューです。久しぶりに欧米で出たシリーズ作品として、旧作をなぞった作りにも愛着を見いだしています。
出典:CGMagazine /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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