デア ラングリッサー
Der Langrisser


メディア

概要
『デア ラングリッサー』は、メサイヤ(日本コンピュータシステム)が1995年にスーパーファミコン向けに発売したシミュレーションRPGである。メガドライブで発売された『ラングリッサーII』をベースに再構成した作品で、単なる移植ではなく、物語の分岐を大幅に拡張した点が最大の特徴となっている。
主人公エルウィンを中心に、聖剣ラングリッサーと魔剣アルハザードをめぐる光と闇の争いを描く。原作の流れを踏襲する光輝の末裔ルートに加え、プレイヤーの選択次第で帝国側や闇の勢力に与するルート、いずれにも属さない独立ルートへと進むことができ、同じ世界の戦いを異なる立場から体験できる。うるし原智志によるキャラクターデザインと岩垂徳行の音楽というシリーズの持ち味も引き継がれている。のちにPC-FX版やWindows版が発売され、Wiiのバーチャルコンソールでも配信された。
大量のユニットを指揮する爽快な戦闘と、選択によって物語が大きく変わる構成は、当時のシミュレーションRPGとしても意欲的なものとして受け止められた。シリーズの中でも人気の高い一作として語られることが多く、海外ではファンによる英語化パッチを通じて知られるようになるなど、国内外で根強い支持を得ている。
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デア ラングリッサー - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
SFC版を、MD版『II』から大きく作り直した別物に近い移植として扱っています。マルチシナリオ化、バランスの見直し、新キャラ・新曲の追加などを評価点・問題点・賛否両論点に分けて整理した総合レビューです。Wiiバーチャルコンソール(2009年)とプロジェクトEGG(PC、2014年)での配信情報も載っています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
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デア・ラングリッサー - 光輝ルート攻略あらまし(前編)
光輝の軍勢・帝国・闇の軍勢の3勢力と勢力の乗り換え、10レベルごとのクラスチェンジや隠しクラスといったシステムを解説しています。そのうえで序盤のシナリオ1〜10を、要点とスクリーンショット付きで順に紹介する攻略記事です。
出典:キユコブ(個人ブログ) /
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デア・ラングリッサー - 闇ルートストーリーあらまし
デア ラングリッサーの大きな特徴である闇ルートについて、突入条件とシナリオ11以降の各マップの流れ・ストーリーをまとめた記事です。
出典:キユコブ(個人ブログ) /
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Der Langrisser Review
2007年の英訳パッチ完成を機に書かれた、SFC版の長文レビューです。開発クレジットを載せたうえで、移動・地形・戦闘などのシステムやシナリオ分岐の魅力を、実際のプレイに基づいて詳しく論じています。
出典:TL.net / ブログ /
レビューデアラングリッサー 選択の数だけ世界は変わる。あなたは、光か、闇か、それとも…
光・帝国・闇の各ルートの性格の違い、兵種の相性、体力がそのまま攻撃力になる仕組みを紹介しています。仲間が倒された回数でエンディングが悲惨になる「バッドエンド率99%」の仕組みにも触れた、これから遊ぶ人向けの紹介レビューです。
出典:レトロゲームとマンガとももクロと(はてなブログ / retogenofu) /
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最終更新 2026-11-06
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