ラングリッサーII
Langrisser II


概要
『ラングリッサーII』は、1994年にメサイヤ(日本コンピュータシステム)からメガドライブ向けに発売されたシミュレーションRPGである。開発はキャリアソフトが担当した。1991年の『ラングリッサー』の続編で、聖剣ラングリッサーと魔剣アルハザードをめぐる光と闇の争いを描く。主人公エルウィンを中心に、帝国との戦いに巻き込まれていく物語である。
指揮官が傭兵を率いて戦うユニット構成や、兵種の相性、クラスチェンジによる育成といった前作の仕組みを引き継ぎ、全体的に洗練させた。漆原智志によるキャラクターデザインと岩垂徳行の音楽も特徴である。後にスーパーファミコン向けの『デア・ラングリッサー』として移植され、陣営を選べる分岐ルートが加わった。この分岐ルートは、PCエンジンやセガサターンなどへの移植作にも引き継がれている。
シリーズの中でも特に人気の高い作品とされ、戦略性の高さと物語の分岐が評価され続けている。2019年には『ラングリッサーI&II』としてリメイクされ、新世代のプレイヤーにも触れられる機会が生まれた。日本のシミュレーションRPG史を語る上でたびたび名前が挙がる一本である。
記事
最新記事
ニュース完全新作『ラングリッサー:剣の海』が実機プレイPVを公開。城壁も橋も壊せる“全地形破壊”と、英雄2人で1部隊を組む新バトルで往年のシリーズが生まれ変わる
シリーズ新作『剣の海』を実機プレイPVをもとに紹介する記事。手描きの2Dビジュアル、地形破壊、英雄2人で1部隊を組むバトルを取り上げ、『II』のレオン・エルウィン・シェリーが登場することにも触れている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『ラングリッサー モバイル』開発スタジオによるシリーズ新作『ラングリッサー:剣の海』発表
エクストリームがシリーズ完全新作『ラングリッサー:剣の海』(iOS/Android/PC)を発表した記事。開発は『ランモバ』のZlongame傘下BlackJack Studio、音楽は西木康智氏が担当し、事前登録も始まった。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース名作『ラングリッサー』のムック本が35周年記念で復刻。電子書籍として
1998年に出たムック『うるし原智志イラスト集 レジェンド・オブ・ラングリッサー』が、シリーズ35周年を記念して電子書籍で復刻された。未公開の設定資料や、うるし原氏が各作品の制作秘話を語るコメントも収録されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
開発秘話The Making Of: Langrisser / Warsong - Fire Emblem's Oft-Ignored Rival
シリーズの生みの親・鈴木雅之氏へのロングインタビュー。軍事研究がゲームデザインに与えた影響、続編が海外展開されなかった事情、『デア・ラングリッサー』(『II』のSFC版)で敵側に寝返れる分岐を自ら発案したことなどが語られる。
出典:Time Extension /
- NO IMAGEインタビュー
TGS 2019 interview: On modernising Langrisser for a new generation
リメイク『ラングリッサーI&II』のディレクター・秋穂隆之氏へのインタビュー。『ファイアーエムブレム』との違い(傭兵を道具として使う「S」寄りの設計)や、現代向けに作り直す際の方針が語られている。
出典:Digitally Downloaded /
考察ラングリッサー2についての怪文書
子どもの頃に出会って以来のファンが、『II』の光輝・帝国・闇・独立ルートの自由度、帝国側キャラの奥深さ、岩垂徳行氏の音楽への思いを熱く語るエッセイ。ランモバとの関係にも触れている。
出典:note / caret /
レビューLangrisser I & II Review
Switch版リメイクの総合レビュー(82点)。指揮官と傭兵による戦術、行動や選択で分かれる多数のルート、『II』では告白の有無までが結末に関わる分岐の深さを評価している。
出典:RPGFan /
レビュー【ゲーム】ラングリッサーⅠ&Ⅱ レビュー
プラチナトロフィーまで89時間遊んだ筆者のリメイク版レビュー。13ルートに分かれる『II』の振れ幅の大きさや、帝国ルートで見えてくる敵キャラの別の顔を評価する一方、ルート間の差分の薄さやシナリオツリーの不便さも率直に指摘している。
出典:Y.A.S.(個人ブログ) /
レビューThe Remastered Ports Of Langrisser I & II Remind Me Why These Games Rule
リマスター版をプレイした記者が、少しずつ優位を積み上げる「数字のチェス」のような面白さ、傭兵と三すくみの仕組み、早送り機能による快適さを解説したプレイ記事。
出典:Kotaku /
攻略俺得Playstation トロコン備忘録 ラングリッサー1&2(PS4)
PS4版を約120時間かけてトロフィーコンプリートした記録。経験値の補正の仕組み、効率のよいレベル上げ、『II』でトロフィーや分岐条件を取りこぼさないための注意点を、ステージごとに細かくまとめている。
出典:note / mayataka /
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して

『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
ニュース・新着記事
- 『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化
- 『メタファー:リファンタジオ』のNintendo Switch 2版が発売開始、国王選挙に巻き込まれた少年の旅を描くファンタジーRPG。価格改定も本日11月12日より開始
- 『崩壊:スターレイル』“オンパロス”に動きが……!?Ver.5.5の予告を公開。「また明日」ならぬ「また来年」に期待高まる
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。



















