ラストレジオンUX
Last Legion UX


メディア

概要
『ラストレジオンUX』は、1999年に日本でNINTENDO64向けに発売された3Dロボットアクションゲームである。発売元はハドソン、開発はユークスが担当した。プレイヤーは人型の機動兵器を操り、3D空間のステージで敵機と戦う。国内のみで発売され、海外版は出ていない。
ユークスはプロレスゲームなどで知られるが、この時期は格闘やアクションを中心に複数のハードで多様なジャンルを手がけていた。本作もその流れに位置づけられる一本である。当時の家庭用ゲーム機では、PlayStationの『アーマード・コア』などをきっかけにロボットアクションへの関心が高まっていた。NINTENDO64でもこのジャンルを扱う試みがあり、本作はその一例といえる。一方で、同機のソフトラインナップのなかで大きく注目された作品ではなかった。
発売当時の評価や販売規模について、詳しく伝わる情報は多くない。現在では、NINTENDO64の国内限定ソフトのなかでも知名度の低い一本として扱われることが多い。主に旧作ゲームの愛好家や、海外の輸入ソフト収集家のあいだで言及されている。日本語のテキストが多いため、海外ではプレイしにくいという声もある。それでも、当時のロボットアクションの一例として、また開発元の初期の仕事を知る資料として、関心を寄せる層がいる。
記事
読むべき記事
レビューLast Legion UX
Yuke'sとハドソンそれぞれの開発陣の経歴を作中クレジットから読み解き、操作系・装備選択・ストーリーモード・アンロック要素まで掘り下げた長編レビュー。バーチャロンより親しみやすいメカ対戦として高く評価し、N64随一の対戦格闘とまで言い切っている。
出典:Ephemeral Enigmas /
レビューIt's new to me: Last Legion UX
Mindscapeとの北米発売交渉が実を結ばず日本だけの発売になった経緯から書き起こし、R押しの高速移動、ロックオン、ガード、相手のパワーストーンを奪う一撃決着技などを具体的に解説している。この一撃技が、近づくか距離を取るかの駆け引きを生んでいると分析する。
出典:Retro XP / Marc Normandin /
レビュー『ラストレジオンUX』1999年/ニンテンドウ64
説明書のスキャンを掲載したうえで、12機の機体の個性、パワーストーンを奪う決着、東祥高によるBGMを紹介している。全機体・全装備を解放する裏技にも触れ、「分かりやすすぎるのが弱点だが、友達と手軽に対戦できる隠れた佳作」と評する。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
プレイ記【N64】ラストレジオンUX
RGB出力の実機で遊び、スクリーンショットと自分で撮った動画を交えたプレイ記。操作の要点(ロックオン、地形を使った戦い方、相手のストーンを奪う技)や、ストーリーモードの物足りなさを率直に書いている。コメント欄には当時の発売時期の事情や中古価格の話も集まっている。
出典:livedoor Blog / だんぼーるはうすinブログ /
映像Last Legion UX Review - The N64 Japanese Eye
日本でしか発売されなかったN64ソフトを、海外のプレイヤーの目線で取り上げるシリーズの1本。12機の機体と武器・盾の組み合わせ、ストーリー・1人用・2人対戦の各モードを紹介し、日本語が分からなくても遊べるかを確かめている。
出典:YouTube / N64 Glenn Plant /
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最終更新 2026-11-07
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