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開発元
Givro
発売日
プラットフォーム
N64

メディア

概要

『ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼット』は、1996年にエニックスから発売されたNINTENDO64用の育成シミュレーションゲームである。開発はギブロが担当した。スーパーファミコン用ソフト『ワンダープロジェクトJ 機械の少年ピーノ』の続編にあたり、日本国内のみで発売された。プレイヤーはロボットの鳥を介して、少女型ロボットのジョゼットに言葉や生活の仕方、物事の善し悪しを教え、彼女の成長を見守ることになる。

前作と同じく、主人公に直接命令するのではなく、褒める・叱るといった働きかけを通じて間接的に行動を導く点が特徴である。舞台はコルロ島の森で、ジョゼットは何も知らない状態から少しずつ学び、人間らしい感情や判断力を身につけていく。NINTENDO64の3Dスティックを生かした操作や、表情豊かなキャラクター表現も取り入れられた。

ジョゼットの愛らしい仕草と、成長を通じて描かれる物語は、プレイヤーの間で印象深い作品として語られることが多い。教えた内容が反応に表れる仕組みは育成の手応えにつながる一方、意図どおりに動かないもどかしさを指摘する声もある。海外では未発売だったが、有志による英語化パッチが作られ、日本国外にも一定のファンを持つ。NINTENDO64初期の個性的なタイトルの一つとして、現在も一部で根強く支持されている。

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最終更新 2026-11-12

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