あしたのジョー伝説
Legend of Success Joe

概要
『あしたのジョー伝説』は、ちばてつや・高森朝雄(梶原一騎)による名作ボクシング漫画『あしたのジョー』を題材としたゲームである。1991年にSNKのネオジオ向けにリリースされ、アーケードと家庭用の双方で展開された。開発はウェーブが担当したとされる。プレイヤーは主人公・矢吹丈となり、原作の流れに沿って強敵たちとのボクシングの試合を勝ち進んでいく。
当時のネオジオは大容量ROMを活かした大きなキャラクター描画を売りにしており、本作も原作の劇画調を意識したグラフィックや演出を取り入れている。1990年代初頭は人気漫画やアニメを原作とするゲームが数多く作られた時期で、本作もそうした流れの中で、往年の名作をネオジオという新しいハードで再現しようとした一本といえる。
評価については、原作の雰囲気を再現したビジュアルや演出を好意的に見る声がある一方で、操作性や試合展開の単調さ、ゲームバランスを指摘する意見も多い。ネオジオのラインナップの中では目立たない作品とされることが多く、英題『Legend of Success Joe』の独特な訳し方が話題に上ることもある。それでも原作ファンやネオジオ収集家のあいだでは、一定の知名度を持つタイトルとして語られている。
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- NO IMAGEレビュー
あしたのジョー伝説 / ウェイブ(1991)
元クソゲー専門サイトの運営者による長文レビュー。配色やモーションの雑さ、操作の不自由さ、7面のカーロスとマネージャー・ロバート戦の理不尽さを、愛のある毒舌で掘り下げている。ステージ攻略や小ネタの下位ページにもつながっている。
出典:個人サイト / karashitakana.boo.jp /
- NO IMAGE攻略
あしたのジョー伝説 - 攻略の基本編
クリア時に残っている段のゲージしか回復しないライフの仕組みを詳しく解説し、どの敵にも使える「スウェイ→パワーボディー」の戦い方や、ボディー攻撃の予備動作の見分け方をまとめている。
出典:個人サイト / karashitakana.boo.jp /
レビューNeo Geo – Legend of Success Joe
実機のMVSで遊び込んだうえで、「操作が壊れている」という定説に反論するレビュー。スウェイを軸に相手ごとの弱点を覚えれば操作は分かりやすいと論じ、グラフィック面の批判には一定の理解を示している。
出典:Obscure Video Games /
- NO IMAGE入門
あしたのジョー伝説 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ)
奇数面がストリートファイト、偶数面がリング戦という構成や、3段の体力ゲージを解説している。原作キャラをどこまで取り込んだか、評価点・賛否両論点・問題点もまとめて整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記ネオジオは100メガショックの夢を見るか?(20)「あしたのジョー伝説」
ネオジオ作品を順に遊ぶ連載の1本。少年院のマンモス西戦からホセ戦まで、スクリーンショット付きでたどり、原作ファンの目で再現の良い点とずれをユーモラスに語っている。
出典:はてなブログ / 大帝王通信ブログ /
プレイ記『あしたのジョー伝説』
タイトー版『あしたのジョー』を出した会社の続編的な作品として位置づけ、全ステージを画像付きで振り返っている。ゲージ回復の仕組み、防御してから反撃するコツ、カーロス戦ではマネージャーを先に倒すべき理由まで書かれている。
出典:アメブロ / ゲーム歳自機2 /
- NO IMAGEレビュー
Neo Geo Reviews L-M by The Video Game Critic
『ダブルドラゴン』とボクシングゲームの悪いところを合わせた作品だとしてF評価をつけた短評。リーチのなさや2ボタンに技を詰め込んだ操作を、具体的に笑い飛ばしている。
出典:The Video Game Critic /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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