ロンドニアン ゴシックス 迷宮のロリータ
Londonian Gothics: Meikyuu no Lolita


メディア
概要
『ロンドニアン ゴシックス 迷宮のロリータ』は、2005年にメガサイバーが開発したニンテンドーDS用ソフトである。タイトルが示すとおり、ロンドンを思わせるゴシック調の舞台と、ゴシック・アンド・ロリータ風の衣装をまとった少女を前面に出した作品で、迷宮を探索するアクション性のある内容とされる。日本国内のみで発売され、海外版は出ていないと見られる。
発売当時のDSは、本体の普及にあわせて大手から中小まで多くのメーカーが参入し、多様なタイトルが並んでいた時期にあたる。本作もそうした流れの中で登場した中小メーカーの作品のひとつである。当時日本で広がっていたゴシック・アンド・ロリータのファッション文化を、ゲームの意匠として正面から取り入れた点に特徴がある。ただし開発の経緯や制作体制について広く知られた資料は少なく、詳しい背景ははっきりしない部分が多い。
ゲーム雑誌などで大きく扱われた形跡は乏しく、発売当時の知名度は高くなかったと考えられる。その後は、独特なタイトルや世界観がレトロゲーム愛好家や海外の輸入ゲームファンの関心を集め、DSの知られざる作品として話題にのぼることがある。評価はまとまった形では残っておらず、内容よりもその珍しさや個性的な雰囲気から語られることが多い作品といえる。
記事
最新記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
ロンドニアンゴシックス ~迷宮のロリィタ~ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
全30階の地下迷宮、ボアダムンを壊して敵を弱らせる仕組み、22着のドレス能力、DPと残機の管理を体系立てて解説しています。ドレスの作り込みや脱力系の世界観を評価する一方、実態は即死の逃げゲーである点などを問題点として整理しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記【DS】ロンドニアンゴシックス~迷宮のロリィタ~ クリア|風の吹くまま気の向くままに ~blow with the wind~
発売直後にクリアした人が書いた記録です。一撃死の厳しさや、最後に2000ゴールドほど必要になることへの注意、DPの確保やドレスの着替え方といった実践的な攻略手順、最終決戦の対策をまとめています。
出典:風の吹くまま気の向くままに ~blow with the wind~ /
- NO IMAGEレビュー
ロンドニアンゴシックス~迷宮のロリィタ~
本作を「特殊能力が使える迷宮探索型のパックマン」と表現した個人レビューです。視界の狭さ、素材を持てる数の制限、着替えでテンポが悪くなる点を具体的に挙げつつ、人を選ぶけれど味のある作品として薦めています。
出典:個人サイト / t-yosi /
レビューLondonian Gothics review
本作をクリアした英語圏のプレイヤーによる初期のレビューです。パックマンに似た迷宮の構造やドレスの能力・作成システムを評価する一方、終盤の作業感や、言語の壁がある謎解きの箇所を具体的に指摘しています。
出典:LiveJournal / nds_reviews /
入門Londonian Gothics – Meikyuu no Lolita
日本語学習者向けに、本作の日本語の難易度(漢字にふりがなが無いなど)、導入の物語とその英訳、22着のドレスを軸にしたゲームの流れを紹介しています。英語の非公式ガイドがあることにも触れています。
出典:Let's play in Japanese! /
映像触れるだけで死ぬゴスロリ少女が逃げ回るだけのたった5000本しか売れなかったニンテンドーDSで最も影の薄いRPG【Londonian Gothics 〜迷宮のロリィタ〜】
ゆっくり実況の形式で、売れなかったDSのマイナーRPGとして本作を紹介する日本語の動画です。触れたら即死という逃げゲーの性質を軸に、作品の特徴を伝えています。
出典:YouTube / うろた@ゆっくり実況者 /
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 「ニコニコ動画」“投稿時期を問わず”動画の上書き修正が可能に。12月8日からプレミアム会員向けに期間限定で実施
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
最終更新 2026-11-09
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













