LostWinds: Winter of the Melodias


メディア
概要
『LostWinds: Winter of the Melodias』は、英国のフロンティア・デベロップメンツが開発したアクションアドベンチャーである。Wii向けダウンロード配信サービスWiiWareで2009年に配信された。WiiWare初期の話題作『LostWinds』の続編にあたり、少年トクと風の精霊エニルが再び冒険に出る。Wiiリモコンのポインターで画面をなぞり、風を起こしてトクを運んだり物を動かしたりする操作を前作から受け継いでいる。今作では季節を夏と冬に切り替える仕組みが加わり、水を凍らせる、雪を利用するといった季節ごとの変化を使った仕掛けが探索の中心になっている。
前作は小容量の配信タイトルながら、柔らかなグラフィックとリモコンならではの直感的な操作で注目を集めた。本作はその方向性を保ちつつ、世界の広さや謎解きの幅を広げた続編として作られた。後年にはスマートフォンなど他の環境にも移植され、Wii以外でも遊べるようになった。
評価はおおむね好意的である。美しいアートワークや音楽、季節切り替えを取り入れたパズル設計が前作からの順当な進化として評価された。一方で、プレイ時間の短さや操作の細かな癖を指摘する声もあった。WiiWareを代表するオリジナル作品の一つとして、シリーズを好意的に記憶するプレイヤーは少なくない。
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インタビューInterview: Frontier's Braben On LostWinds' Return To WiiWare
FrontierのDavid Braben氏が発売前に本作の設計を語ったインタビュー。天候ではなく季節を切り替える新システムや、トクと風の精霊エンリルの役割分担の考え方、WiiWareという市場への見方まで扱っている。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
レビューLostWinds 2: Winter of the Melodias Review
iOS版のレビュー。短く単調だった前作と比べてボリュームが増えた点に注目し、竜巻で水を運ぶ、雪玉を作る、夏と冬を切り替えて地形を変えるといった新しい仕掛けを具体的に評価している。
出典:Pocket Gamer /
レビューReview: Lost Winds: The Winter of the Melodias
WiiWare版の詳細なレビュー。クリアまで約4時間という長さ、母子の物語の意外な情感、背景まで動きのある生き生きとしたビジュアルなど、短さを惜しみつつ高く評価している。
出典:Destructoid /
インタビューDavid Braben on LostWinds Wii and its Future
欧州での配信直後に行われたBraben氏へのインタビューを要点形式でまとめた記事。本作の開発開始が2009年4月だったこと、日本ではスクウェア・エニックスが販売して好調だったこと、シリーズ全体の構想が1作目より前からあったことなどが語られている。
出典:Cubed3 /
インタビューFrontier's David Braben on LostWinds iOS, Android, Elite, and the Raspberry Pi
本作のiOS移植が発表された時期のBraben氏インタビュー。iPhone 4/4S・iPad向けのダイナミックライティングなど移植版で強化した技術面や、モバイル展開の方針を語っている。
出典:Pocket Gamer /
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最終更新 2026-11-06
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